System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 键盘输入方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品制造方法及图纸_技高网

键盘输入方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品制造方法及图纸

技术编号:42647115 阅读:28 留言:0更新日期:2024-09-06 01:41
本发明专利技术提供了一种键盘输入方法、装置、电子设备、可读存储介质和程序产品。其中,该方法包括:组件层确定平台适配对象,将用户交互信息发送至平台适配对象对应的平台适配层;平台适配层弹起平台适配对象对应的键盘,获取键盘输入信息,基于用户交互信息调整键盘输入信息,并将调整后的键盘输入信息发送至渲染层。该方式中,可以准确地确定平台适配对象,在UI界面显示拼音输入状态和输入范围、光标位置准确,不会出现输入人为错误,拼音输入的体验较好。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及键盘,尤其是涉及一种键盘输入方法、装置、电子设备、可读存储介质和程序产品。


技术介绍

1、随着大前端统一技术的不断发展,一次开发满足全场景使用是必然趋势。minix框架作为基于openharmony(鸿蒙)的arkui(方舟开发)框架,适合iot(internet of things,物联网)的跨端应用开发,是一种可以使用js(javascript)语言、ts(typescript)语言和现代流行的前端框架,可以使用一套代码来构建android(安卓)、ios(iphoneos)和openharmony的应用。

2、然而,现有的arkui框架在不能对不同平台进行准确适配,容易造成输入人为错误,拼音输入体验差。


技术实现思路

1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种键盘输入方法、装置、电子设备、可读存储介质和程序产品,准确地确定平台适配对象,可以在ui(user interface,用户界面)界面显示拼音输入状态和输入范围、光标位置准确,不会出现输入人为错误,拼音输入的体验较好。

2、第一方面,本专利技术实施例提供了一种键盘输入方法,方法包括:组件层确定平台适配对象,将用户交互信息发送至平台适配对象对应的平台适配层;平台适配层弹起平台适配对象对应的键盘,获取键盘输入信息,基于用户交互信息调整键盘输入信息,并将调整后的键盘输入信息发送至渲染层。

3、在本申请可选的实施例中,上述用户交互信息包括:光标区域、拼音区域、键盘类型和键盘操作类型。

4、在本申请可选的实施例中,上述组件层确定平台适配对象的步骤,包括:组件层获取客户端启动时的注册平台,将注册平台作为平台适配对象。

5、在本申请可选的实施例中,上述平台适配层弹起平台适配对象对应的键盘的步骤,包括:平台适配层调用平台适配对象的系统接口,弹出平台适配对象对应的键盘。

6、在本申请可选的实施例中,上述键盘输入信息包括:替换区域;基于用户交互信息调整键盘输入信息的步骤,包括:确定替换区域和光标区域的交集;基于交集的开始位置和文字长度调整光标区域的开始位置和文字长度。

7、在本申请可选的实施例中,上述将调整后的键盘输入信息发送至渲染层的步骤,包括:平台适配层将调整后的键盘输入信息发送至组件层的输入框组件;组件层将输入框组件将标识为重新绘制;组件层响应图像同步信号,将标识为重新绘制的输入框组件中的键盘输入信息发送至渲染层。

8、在本申请可选的实施例中,上述调整后的键盘输入信息发送至渲染层的步骤之后,方法还包括:渲染层基于调整后的键盘输入信息数据生成图像数据,以在屏幕显示图像数据。

9、在本申请可选的实施例中,上述渲染层基于调整后的键盘输入信息数据生成图像数据的步骤,包括:渲染层基于调整后的键盘输入信息表征的当前上下文、位置和文字信息生成图像数据。

10、在本申请可选的实施例中,上述组件层确定平台适配对象的步骤之前,方法还包括:前端界面响应用户点击文本框的输入操作,将用户交互信息发送至组件层。

11、第二方面,本专利技术实施例还提供一种键盘输入装置,装置包括:平台适配对象确定模块,用于组件层确定平台适配对象,将用户交互信息发送至平台适配对象对应的平台适配层;键盘输入信息调整模块,用于平台适配层弹起平台适配对象对应的键盘,获取键盘输入信息,基于用户交互信息调整键盘输入信息,并将调整后的键盘输入信息发送至渲染层。

12、第三方面,本专利技术实施例还提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,该存储器存储有能够被该处理器执行的计算机可执行指令,该处理器执行该计算机可执行指令以实现上述键盘输入方法。

13、第四方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现上述键盘输入方法。

14、第五方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述的键盘输入方法的步骤。

15、本专利技术实施例带来了以下有益效果:

16、本专利技术实施例了一种键盘输入方法、装置、电子设备、可读存储介质和程序产品,组件层确定平台适配对象,将用户交互信息发送至平台适配对象对应的平台适配层;平台适配层弹起平台适配对象对应的键盘,获取键盘输入信息,基于用户交互信息调整键盘输入信息,并将调整后的键盘输入信息发送至渲染层。该方式中,可以准确地确定平台适配对象,在ui界面显示拼音输入状态和输入范围、光标位置准确,不会出现输入人为错误,拼音输入的体验较好。

17、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本公开的上述技术即可得知。

18、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种键盘输入方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户交互信息包括以下至少任一项:光标区域、拼音区域、键盘类型或键盘操作类型。

3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,组件层确定平台适配对象的步骤,包括:

4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述平台适配层弹起所述平台适配对象对应的键盘的步骤,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述键盘输入信息包括:替换区域;基于所述用户交互信息调整键盘输入信息的步骤,包括:

6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,将调整后的所述键盘输入信息发送至渲染层的步骤,包括:

7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,将调整后的所述键盘输入信息发送至渲染层的步骤之后,所述方法还包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述渲染层基于调整后的所述键盘输入信息数据生成图像数据的步骤,包括:

9.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,组件层确定平台适配对象的步骤之前,所述方法还包括:

10.一种键盘输入装置,其特征在于,所述装置包括:

11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1至9任一项所述的键盘输入方法。

12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现权利要求1至9任一项所述的键盘输入方法。

13.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,该计算机程序/指令被处理器执行时实现权利要求1至9任一项所述的键盘输入方法的步骤。

...

【技术特征摘要】

1.一种键盘输入方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户交互信息包括以下至少任一项:光标区域、拼音区域、键盘类型或键盘操作类型。

3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,组件层确定平台适配对象的步骤,包括:

4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述平台适配层弹起所述平台适配对象对应的键盘的步骤,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述键盘输入信息包括:替换区域;基于所述用户交互信息调整键盘输入信息的步骤,包括:

6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,将调整后的所述键盘输入信息发送至渲染层的步骤,包括:

7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,将调整后的所述键盘输入信息发送至渲染层的步骤之后,所述方法还包括:

8.根据权利要求7所述的方法,...

【专利技术属性】
技术研发人员:王军平杨海银刘欣刘俊
申请(专利权)人:美的集团股份有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1