【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及地图渲染,尤其是一种基于游戏引擎的数据处理方法,电子设备、计算机可读存储介质。
技术介绍
1、随着计算机技术的方案,游戏3d画面的精细度越来越高,对于3d游戏地图的渲染要求也越来越高。
2、游戏引擎能够辅助游戏的开发。但由于游戏引擎在精度等方面的特性和限制,只支持小地理区域的数据的渲染和显示。若试图提高数据范围,容易导致内存占用过大,因此有必要对提供一种全新的基于游戏引擎的数据处理方法。
技术实现思路
1、本专利技术的目的在于提供一种基于游戏引擎的数据处理方法,电子设备、计算机可读存储介质,以解决
技术介绍
提到的问题。
2、为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:
3、一种基于游戏引擎的数据处理方法,包括以下步骤:
4、对是否具有路径指引进行判断;
5、在具有路径指引时,对玩家是否沿路径指引行进进行判断;
6、若玩家位置偏离路径指引未达到预设偏离距离阈值时,判定玩家位置位于路径指引上沿路径指引行进,此时
...【技术保护点】
1.一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,
3.根据权利要求2所述的一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,
4.根据权利要求2所述的一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,
5.根据权利要求1所述的一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,
6.根据权利要求1所述的一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,
7.根据权利要求1所述的一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,
8.一
...【技术特征摘要】
1.一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,
3.根据权利要求2所述的一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,
4.根据权利要求2所述的一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,
5.根据权利要求1所述的一种基于游戏引擎的数据处理方法,其特征在于,
6.根...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘亮亮,卢盛福,武尧,历大江,张烨楠,
申请(专利权)人:浙江仙娱网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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