一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:42630653 阅读:29 留言:0更新日期:2024-09-06 01:31
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过响应于第一虚拟对象进入游戏场景中第二虚拟对象的交互响应区域,在图形用户界面显示互动提示信息,然后,响应于第一虚拟对象离开交互响应区域的距离超过第一预设距离,在图形用户界面隐藏互动提示信息,可以提高玩家与场景互动的容错率,从而提高玩家的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,具体涉及一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。


技术介绍

1、随着互联网的发展,涌现出大量不同类型的游戏,以满足用户的日常娱乐需求。在一些游戏的游戏场景中,存在有可互动的场景物体,玩家角色可以与可互动的场景物体进行互动。

2、相关技术中,当玩家角色移动至可互动的场景物体对应的交互区域时,会在游戏界面显示互动提示信息,可以通过对互动提示信息的触发操作与可互动的场景物体进行互动。但是,由于玩家操作问题导致玩家角色进入交互区域后很快又离开交互区域,此时,玩家需要重新控制角色倒退至交互区域来触发显示互动提示信息,导致影响玩家游戏操作体验。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,可以提高玩家的游戏体验。

2、本申请实施例提供了一种游戏控制方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括部分游戏场景,以及处于所述游戏场景中由所述终端设备控制的第一虚拟对象,所述方法包括:

3、响本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括部分游戏场景,以及处于所述游戏场景中由所述终端设备控制的第一虚拟对象,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面显示互动提示信息之后,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一虚拟对象在所述游戏场景中所述第二虚拟对象对应的交互区域内的移动满足预设条件,控制切换所述互动提示信息的显示样式,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求3所述...

【技术特征摘要】

1.一种游戏控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括部分游戏场景,以及处于所述游戏场景中由所述终端设备控制的第一虚拟对象,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面显示互动提示信息之后,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一虚拟对象在所述游戏场景中所述第二虚拟对象对应的交互区域内的移动满足预设条件,控制切换所述互动提示信息的显示样式,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一虚拟对象离开所述交互响应区域的距离超过第一预设距离,在所述图形用户界面隐藏所述互动提示信息,包括:

6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一虚拟对象在所述游戏场景中所述第二虚拟对象对应的交互区域内的移动满足预设条件,控制切换所述互动提示信息的显示样式...

【专利技术属性】
技术研发人员:苗浩琦
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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