【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及动画角色捕捉,特别涉及基于人工智能的动画角色动作捕捉系统。
技术介绍
1、动画角色动作捕捉技术作为实现逼真动画效果的关键手段,已经被广泛应用于电影、游戏、虚拟现实等领域。
2、而现有技术中的动画角色动作捕捉系统还存在以下不足:
3、通过训练神经网络模型学习动作特征与动画角色动作之间的映射关系,从而实现对动作的自动捕捉和合成,上述虽然完成了对动作的自动捕捉和合成,但没有对合成效果进行综合评估,确保选取最佳神经网络模型进行应用,导致动画产品的质量和制作效率得不到保证;
4、大多通过传统的加密方式对合成动作数据进行加密,导致被恶意攻击的风险较高。
5、为此,推出基于人工智能的动画角色动作捕捉系统。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术提供基于人工智能的动画角色动作捕捉系统,以解决上述
技术介绍
提出的问题。
2、本专利技术的目的可以通过以下技术方案实现:基于人工智能的动画角色动作捕捉系统,包括:
3、动作数据采集
...【技术保护点】
1.基于人工智能的动画角色动作捕捉系统,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的基于人工智能的动画角色动作捕捉系统,其特征在于,对各组合成的动作进行效果的评估,具体为:
3.根据权利要求2所述的基于人工智能的动画角色动作捕捉系统,其特征在于,对各组合成的动作进行效果的评估,具体为:
4.根据权利要求3所述的基于人工智能的动画角色动作捕捉系统,其特征在于,对各组合成的动作进行效果的评估,还包括:
5.根据权利要求4所述的基于人工智能的动画角色动作捕捉系统,其特征在于,对各组合成的动作进行效果的评估,具体为:
【技术特征摘要】
1.基于人工智能的动画角色动作捕捉系统,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的基于人工智能的动画角色动作捕捉系统,其特征在于,对各组合成的动作进行效果的评估,具体为:
3.根据权利要求2所述的基于人工智能的动画角色动作捕捉系统,其特征在于,对各组合成的动作进行效果的评估,具体为:
4.根据权利要求3所述的基于人工智能的动画角色动作捕捉系统,其特征在于,对各组合成的动作进行效果的评估,还包括:
5.根据权利要求4所述的基于人工智能的动画角色...
【专利技术属性】
技术研发人员:田若贤,陈湘枚,徐强,
申请(专利权)人:安徽圣紫技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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