节奏游戏设备制造技术

技术编号:4261876 阅读:193 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术是有关一种节奏游戏设备,包含:一处理装置,产生显示信号;一显示装置,接收显示信号显示一显示画面,包含:一提示图案;至少第一、第二排列图案及连打图案,朝向提示图案移动,连打图案内依组合顺序排列至少二者相异的至少一第一排列图案及第二排列图案;及复数各异按键,接受外部致动,输出一按键信号于处理装置处理,该等按键分别对应至少一第一排列图案及第二排列图案;当连打图案经过提示图案时处理装置比对依该组合顺序所对应的按键是否依序被制动。其在显示画面显示一提示图案及一沿一移动方向D移动的连打图案,可产生不同变化,当连打图案经过提示图案时使用者依组合顺序重复交替制动对应按键,藉由不同变化连打图案而能增加节奏游戏的变化与耐玩度。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种节奏游戏设备,特别是涉及一种在一节奏游戏中,使一 连打图案依不同的组合顺序排列至少二者排列图案,而使该连打图案产生 多种变化的节奏游戏设备。
技术介绍
一般现有习知的音乐节奏游戏,是使使用者聆听一音乐的节奏,而依照 一节奏图案的指示按下相对应的按钮的游戏。现有习知的音乐节奏游戏装置,是可应用于一按键组来作输入设备,而藉由拍打一按钮来游戏,请参阅 图1所示,是现有习知的音乐节奏游戏装置的游戏画面示意图。该音乐节奏游戏的一显示画面60是显示一个节奏图案61、 一节奏图案62、 一连打 图案63以及一指示图案64,该节奏图案61、该节奏图案62及该连打图案 63是均依序沿一方向移动,当该节奏图案61或节奏图案62经过该指示图案 64时,使用者拍打对应的按钮,当该连打图案63经过该指示图案64时,使 用者连续快速拍打一按钮。使用者虽然可以连打图案而能够提供游戏的变 化,但是该连打图案仅具有一种图案及一拍打方式,无法提高游戏的刺激度 及耐玩度。由此可见,上述现有的音乐节奏游戏装置在结构与使用上,显然仍存 在有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。为了解决上述存在的问题,相关 厂本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种节奏游戏设备,其特征在于其包含: 一处理装置,是用以产生一显示信号; 一显示装置,是接收该显示信号,以显示一显示画面,该显示画面包含: 一提示图案; 至少一第一排列图案; 至少一第二排列图案;及 一连 打图案,是朝向该提示图案移动,该连打图案内是依一组合顺序排列至少二者相异的该至少一第一排列图案及该至少一第二排列图案;以及 复数个各异的按键,以接受外部的致动,输出一按键信号于该处理装置处理,该等按键是分别对应该至少一第一排列图案及该 至少一第二排列图案; 其中,当该连打图案经过该提示图案时,该处理装置是比对依该...

【技术特征摘要】
1、一种节奏游戏设备,其特征在于其包含一处理装置,是用以产生一显示信号;一显示装置,是接收该显示信号,以显示一显示画面,该显示画面包含一提示图案;至少一第一排列图案;至少一第二排列图案;及一连打图案,是朝向该提示图案移动,该连打图案内是依一组合顺序排列至少二者相异的该至少一第一排列图案及该至少一第二排列图案;以及复数个各异的按键,以接受外部的致动,输出一按键信号于该处理装置处理,该等按键是分别对应该至少一第一排列图案及该至少一第二排列图案;其中,当该连打图案经过该提示图案时,该处理装置是比对依该组合顺序所对应的按键是否依序被制动。2、 根据权利要求1所述的节奏游戏设备,其特征在于其中所述的连打 图案是由一起始位置出现后,沿一移动方向移动。3、 根据权利要求2所述的节奏游戏设备,其特征在于其中所述的处理 装置是用以处理一游戏程序,该连打图案是依照该游戏程序的设定,而决定 由该起始位置出现的时间。4、 根据权利要求1所述的节奏游戏设备,其特征在于其中所述的显示 画面包含...

【专利技术属性】
技术研发人员:李至刚廖婉如吴育孝
申请(专利权)人:鈊象电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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