【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及游戏,特别是涉及一种游戏中的技能施放方法、一种游戏中的技能施放装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。
技术介绍
1、图形用户界面所提供的游戏场景,可以涉及横屏模式的游戏场景及竖屏模式的游戏场景。
2、其中,在将横屏模式的游戏场景转为竖屏模式的游戏场景的情况下,涉及技能控件在图形用户界面上布局的改变,导致用户的操控空间不太允许双手操作,由于在单手握持的条件下,对游戏技能的输入精准性要求较高,难以实现在短时间内单手对技能控件的快速点击,且游戏操作的不便利性容易导致技能组合的持续施放。
技术实现思路
1、鉴于上述问题,提出了本专利技术实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种游戏中的技能施放方法、一种游戏中的技能施放装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。
2、本专利技术实施例公开了一种游戏中的技能施放方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:
3、在所述图形用户界面中展示竖屏模式
...【技术保护点】
1.一种游戏中的技能施放方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中展示竖屏模式的游戏场景的步骤之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中展示所述多个游戏技能对应的技能控件的步骤,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二触控操作包括第一长按操作与在所述第一长按操作后连续的滑动操作,其中,所述第一长按操作的触控面积小于预设面积阈值;
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在
...【技术特征摘要】
1.一种游戏中的技能施放方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中展示竖屏模式的游戏场景的步骤之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中展示所述多个游戏技能对应的技能控件的步骤,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二触控操作包括第一长按操作与在所述第一长按操作后连续的滑动操作,其中,所述第一长按操作的触控面积小于预设面积阈值;
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述滑动选择技能模式下,响应针对至少一个所述技能控件的所述滑动操作,根据所述滑动操作从所述多个技能控件对应的游戏技能中确定一目标技能组合,包括:
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述滑动选择技能模式下,响应针对至少一个所述技能控件的所述滑动操作,根据所述滑动操作从所述多个技能控件对应的游戏技能中确...
【专利技术属性】
技术研发人员:马怡梦,李力,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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