【技术实现步骤摘要】
本公开整体涉及具有显示生成部件和提供计算机生成的扩展现实(xr)体验的一个或多个输入设备(包括但不限于经由显示生成部件提供虚拟现实和混合现实体验的电子设备)的计算机系统。
技术介绍
1、近年来,用于虚拟现实、增强现实和扩展现实的计算机系统的发展显著增加。示例性增强现实和扩展现实环境包括至少一些替换或增强物理世界的虚拟元素。用于计算机系统和其他电子计算设备的输入设备(诸如相机、控制器、操纵杆、触敏表面和触摸屏显示器)用于与虚拟/增强/扩展现实环境进行交互。示例性虚拟元素包括虚拟对象诸如数字图像、视频、文本、图标和控制元素诸如按钮和其他图形。
2、但用于与包括至少一些虚拟元素的环境(例如,应用程序、增强现实环境、混合现实环境、虚拟现实环境和扩展现实环境)进行交互的方法和界面既繁琐、效率低下,又有局限性。例如,提供用于执行与虚拟对象相关联的动作的不足反馈的系统、需要一系列输入来在虚拟/增强/扩展现实环境中实现期望结果的系统,以及虚拟对象操纵复杂、繁琐且容易出错的系统,会给用户造成巨大的认知负担,并且减损虚拟/增强/扩展现实环境的体
...【技术保护点】
1.一种方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述物理环境的所述部分的外观响应于所述计算机系统相对于所述物理环境的移动而改变。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述物理环境的所述部分的所述外观响应于所述物理环境中的一个或多个对象的移动而改变,其中所述一个或多个对象与所述计算机系统不同。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述计算机生成的用户界面元素包括内容,并且基于所述图形组成而对所述计算机生成的用户界面元素的所述外观的所述更新被应用于所述计算机生成的用户界面元素的与所述计算机生成的用户界面元素的所述内容不同的一个或多个
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【技术特征摘要】
1.一种方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述物理环境的所述部分的外观响应于所述计算机系统相对于所述物理环境的移动而改变。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述物理环境的所述部分的所述外观响应于所述物理环境中的一个或多个对象的移动而改变,其中所述一个或多个对象与所述计算机系统不同。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述计算机生成的用户界面元素包括内容,并且基于所述图形组成而对所述计算机生成的用户界面元素的所述外观的所述更新被应用于所述计算机生成的用户界面元素的与所述计算机生成的用户界面元素的所述内容不同的一个或多个区域。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中:
6.根据权利要求5所述的方法,其中在所述第一时间,所述物理环境的一个或多个部分在更接近所述第一时间的时间对所述计算机生成的用户界面元素在所述第一时间的所述外观的贡献大于所述物理环境的所述一个或多个部分在更远离所述第一时间的时间对所述计算机生成的用户界面元素在所述第一时间的所述外观的贡献。
7.根据权利要求6所述的方法,其中所述物理环境的一个或多个部分在最远离所述第一时间的时间对所述计算机生成的用户界面在所述第一时间的所述外观的贡献小于所述物理环境的所述一个或多个部分在更接近所述第一时间的任何时间对所述计算机生成的用户界面在所述第一时间的所述外观的贡献。
8.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中所述图形组成基于所述物理环境的所述一个或多个部分在所述第一时间之前的多个不同时间的所述外观,并且所述多个不同时间基于所述计算机系统相对于所述物理环境的移动量。
9.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中确定所述图形组成包括将噪点图案应用于所捕获的关于所述物理环境的所述一个或多个部分在所述不同时间的所述外观的信息。
10.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,在确定所述物理环境的所述一个或多个部分在所述不同时间的所述图形组成时,基于所述计算机系统在所述第二时间的视角与所述计算机系统在所述第三时间的视角之间的差异,所述物理环境的所述第一部分在所述第二时间的所述外观与所述物理环境的所述第二部分在所述第三时间的所述外观偏移。
11.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中确定所述物理环境的所述一个或多个部分在所述不同时间的所述外观的所述图形组成包括模糊由所述计算机系统的一个或多个相机捕获的所述物理环境的视图。
12.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中所述图形组成是部分半透明的。
【专利技术属性】
技术研发人员:温蕴诗,G·M·阿波达卡,W·A·索伦蒂诺三世,M·埃斯坦尼罗德里格斯,J·J·欧文,P·P·I·科内萨,A·C·戴伊,S·O·勒梅,R·D·里昂,I·帕斯特拉纳文森特,E·克日沃卢奇科,G·耶基斯,
申请(专利权)人:苹果公司,
类型:发明
国别省市:
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