【技术实现步骤摘要】
技术介绍
1、软件应用,尤其是与其他人一起在线玩的游戏应用,越来越多地用于娱乐、社交和竞争(例如,经由esport)。随着这种增加,实现视频游戏中的作弊的机制和技术也随之上升。视频游戏中的作弊允许玩家相对于其他非作弊参与者或竞争者获得不公平的优势。一些作弊者扩充玩家可用的信息,例如,允许玩家通过墙壁看到对手,或以其他方式访问关于对手的健康、位置或地点、项目或玩家通常不会或游戏开发者不打算具有的其他游戏中信息的信息。其他作弊者扩充玩家输入,例如针对玩家瞄准和/或触发或者轻碰玩家光标。其他作弊者禁用游戏中效果,诸如烟雾或雾,否则烟雾或雾会模糊玩家的视线。此外,一些作弊者变换玩家输入,诸如增加光标稳定性或补偿游戏中效果。
2、随着游戏中作弊的多样性和复杂性,游戏的玩家和观看者难以可靠地确定玩家是否正在作弊或玩家难以证明他们没有在作弊。通常,游戏服务和/或游戏可以包括要安装在玩家系统上以便连接到游戏服务的防作弊特征。然而,不断开发用于作弊以及用于规避检测的新技术。为了帮助观看者和其他玩家确定玩家是否正在作弊,玩家可以设置相机以在他
...【技术保护点】
1.一种方法,包括:
2.如权利要求1所述的方法,其中所述一个或更多个应用中内容项目或单元与以下各项中的一个或更多个相对应:
3.如权利要求1所述的方法,其中引起所述呈现包括:至少基于将所述一个或更多个应用中容项目或单元覆盖在所述一个或更多个应用会话的一个或更多个视频流的视频数据上来生成所述第二数据。
4.如权利要求1所述的方法,其中引起所述呈现包括:将所述第二数据传输至数据存储以生成正被验证的所述一个或更多个属性的一个或更多个记录,并且所述呈现至少基于在所述数据存储中正被查询的所述一个或更多个记录。
5.如权利要求1所
...【技术特征摘要】
1.一种方法,包括:
2.如权利要求1所述的方法,其中所述一个或更多个应用中内容项目或单元与以下各项中的一个或更多个相对应:
3.如权利要求1所述的方法,其中引起所述呈现包括:至少基于将所述一个或更多个应用中容项目或单元覆盖在所述一个或更多个应用会话的一个或更多个视频流的视频数据上来生成所述第二数据。
4.如权利要求1所述的方法,其中引起所述呈现包括:将所述第二数据传输至数据存储以生成正被验证的所述一个或更多个属性的一个或更多个记录,并且所述呈现至少基于在所述数据存储中正被查询的所述一个或更多个记录。
5.如权利要求1所述的方法,其中在所述一个或更多个应用会话期间,所述呈现是针对所述一个或更多个应用会话的多个参与者的。
6.如权利要求1所述的方法,其中所述一个或更多个安全策略指定所述一个或更多个执行环境包括可信计算基tcb,所述tcb具有用于执行所述一个或更多个应用会话的虚拟机vm,并且所述tcb用于将所述vm与所述一个或更多个主机设备的不可信主机操作系统os隔离。
7.如权利要求1所述的方法,其中所述一个或更多个证明报告包括与根植于所述一个或更多个主机设备的一个或更多个处理单元中的至少一个信任链相对应的至少一个证明报告。
8.如权利要求1所述的方法,其中所述方法包括:将至少一个应用中内容项目或单元与使用一个或更多个摄像机捕获的一个或更多个视频流相关联,以指示所述一个或更多个摄像机的至少一个执行环境的至少一个属性符合至少一个安全策略,所述视频流描绘使用所述一个或更多个摄像机捕获的一个或更多个用户。
9.如权利要求1所述的方法,进一步包括:从所述一个或更多个主机设备接收参与所述一个或更多个应用会话的一个或更多个请求,并且所述第一数据的接收至少...
【专利技术属性】
技术研发人员:L·邓宁,S·施耐德,D·斯沃博达,M·米蒂奇,D·罗雷尔,
申请(专利权)人:辉达公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。