一种游戏礼包的推送方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:42500539 阅读:18 留言:0更新日期:2024-08-22 14:13
本申请提供了一种游戏礼包的推送方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:确定目标游戏中的目标游戏账号;在目标游戏账号进行游戏过程中,实时获取目标游戏账号的历史游戏数据;将礼包购买数据和关联行为数据输入机器学习模型进行模型训练,以得到能够识别目标游戏账号的礼包购买行为习惯的目标模型,并通过目标模型生成预设的礼包推送事件,其中,礼包推送事件是指在目标游戏中可能触发的符合目标游戏账号的礼包购买行为习惯的游戏事件;响应于预设的礼包推送事件触发,向目标游戏账号推送游戏礼包。通过采用上述游戏礼包的推送方法、装置、电子设备及存储介质,解决了推送游戏礼包时,服务器资源利用率低的问题。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及数据处理,具体而言,涉及一种游戏礼包的推送方法、装置、电子设备及存储介质


技术介绍

1、随着游戏产业的不断发展,游戏道具的种类也越来越多,游戏厂商会根据游戏玩家的当前状态为其提供不同的游戏道具,以满足游戏玩家的实际需求,通常情况下游戏厂商提供的游戏道具会以礼包的形式推送给游戏玩家。现有技术中,游戏策划会对服务器产生的数据进行分析处理,以确定不同游戏玩家对不同游戏道具的偏好及需求,进而根据游戏玩家对游戏道具的偏好及需求按照设定规则向用户推送定制的游戏礼包。

2、然而,上述礼包推送方法中需要游戏策划根据数据分析结果制定推送规则,造成推送准确度较低,需要多次执行礼包推送过程,占用了较多的服务器资源,导致服务器资源利用率低的问题。


技术实现思路

1、有鉴于此,本申请的目的在于提供一种游戏礼包的推送方法、装置、电子设备及存储介质,以解决推送游戏礼包时,服务器资源利用率低的问题。

2、第一方面,本申请实施例提供了一种游戏礼包的推送方法,包括:

3、确定目标游戏中的目标游戏账本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏礼包的推送方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述预设的礼包推送事件触发,向所述目标游戏账号推送游戏礼包,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,通过以下方式根据所述第一礼包推送概率向所述目标游戏账号推送游戏礼包:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,通过以下方式确定阈值变化规则:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述预设的礼包推送事件对应的概率阈值,包括:

6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述概率阈值对所述第一礼包推送概率...

【技术特征摘要】

1.一种游戏礼包的推送方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述预设的礼包推送事件触发,向所述目标游戏账号推送游戏礼包,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,通过以下方式根据所述第一礼包推送概率向所述目标游戏账号推送游戏礼包:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,通过以下方式确定阈值变化规则:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述预设的礼包推送事件对应的概率阈值,包括:

6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述概率阈值对所述第一礼包推送概率进行调整,包括:

7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述阈值变化规则包括第一阈值变化规则、第二阈值变化规则,所述根据所述最优推送阶段在所述目标游戏生命周期所处的位置,确定所述预设的礼包推送事件对应的阈值变化规则,包括:

8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述阈值变化规则还包括第三阈值变化规则,所述并根据所述最优推送阶段确定所述预设的礼包推送事件对应的阈值变化规则,包括:

9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述阈值变化规则,确定在不同推送阶段触发所述预设的礼包推送事件的候选阈值,包括:

10.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述根据所述概率阈值对所述第一礼包推送概率进行调整之后,还包括:

11.根据权...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘畅
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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