虚拟引擎资源的处理方法及装置、程序产品、电子设备制造方法及图纸

技术编号:42468117 阅读:19 留言:0更新日期:2024-08-21 12:53
一种虚拟引擎资源的处理方法及装置、计算机程序产品、电子设备。该方法包括:接收虚拟引擎资源合并模式的选择操作,确定与合并模式选择操作对应的目标合并模式;响应于目标合并模式确定为冲突解决模式,获取待处理虚拟引擎资源的源分支和目标分支,基于源分支和目标分支生成第一差异数据;响应于目标合并模式确定为数值合并模式,获取待处理虚拟引擎资源的源分支和目标分支,基于源分支和目标分支生成第二差异数据;基于第一差异数据和/或第二差异数据输出差异比对结果;响应于对差异比对结果的选择,从存在差异的源分支或目标分支中确定待合并分支;基于确定的待合并分支更新虚拟引擎资源。更新了虚拟引擎资源。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及数据处理,尤其涉及一种虚拟引擎资源的处理方法与虚拟引擎资源的处理装置、计算机可读存储介质及电子设备。


技术介绍

1、虚幻引擎(unreal engine,ue)是一款用于开发电子游戏、虚拟现实和增强现实应用程序的综合性游戏引擎。

2、然而,ue资源这种二进制文件在合并时有可能会遇到冲突。遇到这些冲突时,一般是对这些资源进行二选一操作,要么相信源分支的资源,要么相信本地保存的资源,这样会导致对任意一端的修改数据的丢失,导致数据发生错误或遗漏。

3、鉴于此,本领域亟需开发一种新的虚拟引擎资源的处理方法及装置。

4、需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。


技术实现思路

1、本公开的目的在于提供一种虚拟引擎资源的处理方法、虚拟引擎资源的处理装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术导致的在对ue资源进行合并的过程中,导致数据发生错误或遗漏问题。...

【技术保护点】

1.一种虚拟引擎资源的处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标合并模式确定为所述冲突解决模式,获取待处理虚拟引擎资源的源分支和目标分支,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标合并模式确定为数值合并模式,获取待处理虚拟引擎资源的源分支和目标分支,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述变更资源列表确定出与每条所述资源变更记录对应的资源版本以及仓库地址,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述源分支下的源分支虚拟引擎资源包...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟引擎资源的处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标合并模式确定为所述冲突解决模式,获取待处理虚拟引擎资源的源分支和目标分支,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标合并模式确定为数值合并模式,获取待处理虚拟引擎资源的源分支和目标分支,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述变更资源列表确定出与每条所述资源变更记录对应的资源版本以及仓库地址,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述源分支下的源分支虚拟引擎资源包括源分支表格,所述目标分支下的目标分支虚拟引擎资源包括差异比对表格;

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述新增行、所述删减行以及所述共同行,得到所述源分支表格和所述差异比对表格之间...

【专利技术属性】
技术研发人员:唐松孟玉
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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