【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机,特别是涉及一种渲染方法及装置。
技术介绍
1、随着计算机技术的发展,出现了越来越多的应用程序。并且,应用程序所展示的画面内容也越来越丰富。应用程序所展示的画面,可以是利用渲染引擎渲染至显示屏幕上的。渲染引擎在渲染某一对象时,可以基于该对象的几何参数和材质参数来进行渲染。
2、目前,为了丰富对象的渲染效果,可以针对自定义对象的材质参数。在一些场景中,即使自定义了某一对象例如对象a的材质参数,也无法达到该材质参数对应的渲染效果。例如,对象a与渲染引擎中的某些对象例如对象b具备一定的关联关系,因此,对对象a的材质参数进行自定义,会影响到渲染引擎中与对象b的相关渲染逻辑,从而使得该针对对象a自定义的材质参数无法实际应用到渲染中,从而无法达到该自定义的材质参数对应的渲染效果。
3、因此,急需一种方案,能够解决上述问题。
技术实现思路
1、为了解决或者至少部分解决上述技术问题,本申请实施例提供了一种渲染方法及装置。
2、第一方面,本申请实施例提供了
...【技术保护点】
1.一种渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述待渲染对象获取所述目标场景结构之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标节点属于所述目标场景结构,通过如下方式实现:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述缓存所述目标子类对象的材质参数,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标子类对象的材质参数,包括:
7.根据权利要
...【技术特征摘要】
1.一种渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述待渲染对象获取所述目标场景结构之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标节点属于所述目标场景结构,通过如下方式实现:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述缓存所述目标子类对象的材质参数,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标子类对象的材质参数,包括:...
【专利技术属性】
技术研发人员:姚远,郁明,
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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