一种虚拟环境立体模型的渲染方法及系统技术方案

技术编号:42409243 阅读:13 留言:0更新日期:2024-08-16 16:27
本发明专利技术公开了一种虚拟环境立体模型的渲染方法及系统,涉及工业立体模型渲染设计技术领域,该系统通过建立实景场景,追踪光线与立体物体的交互行为,系统可以精确采集和处理光影数据。无论是单点光源还是区域光源,系统都能模拟复杂环境中的光线交互,确保渲染结果与真实场景中的光影效果一致;系统能够根据实际情况动态调整渲染参数。通过分析单点反射光影系数Dd和多源光影反射指数Dy,系统可以灵活调整反射光影面积和阴影模糊度。粗糙度高会导致反射光线分散,形成软阴影,而粗糙度低则导致反射光线集中,形成硬阴影。通过将立体物体表面粗糙度m与预设粗糙阈值Z对比评估,系统能够精准二次修正渲染参数,使得光影模拟更符合真实场景。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及工业立体模型渲染设计,具体为一种虚拟环境立体模型的渲染方法及系统


技术介绍

1、随着工业设计和制造工艺的不断发展,企业越来越关注向客户提供更加身临其境的可视化体验。通过在虚拟环境中对立体模型进行渲染,设计师可以在虚拟空间展示产品。这种方法不仅有助于客户直观地理解产品特性,还能够提升他们的购买意愿和品牌忠诚度。

2、传统渲染技术通常依赖预定义的光影效果,这种方法的主要缺陷是难以准确模拟复杂环境中的光线交互。由于光影效果是预设的,传统渲染技术在反映真实场景中的光影变化时往往显得不够灵活,这可能导致渲染结果缺乏真实感。

3、此外,传统渲染技术在光源模拟方面也存在明显局限性。传统方法通常只能模拟简单的点光源或方向光源,难以准确模拟区域光源产生的不同阴影效果。这种局限性不仅降低了光影效果的多样性,而且在模拟工业环境中的复杂场景时,可能导致阴影和反射表现不充分。


技术实现思路

1、针对现有技术的不足,本专利技术提供了一种虚拟环境立体模型的渲染方法及系统,以解决背景技术中提到的问题。本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:包括,

2.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述步骤一包括:

3.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述区域光影交互数据集包括区域光线半径r、第二区域光线强度Lm2、阴影边界梯度G、边界宽度W和阴影模糊度ΔI。

4.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述步骤一还包括:

5.根据权利要求2所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述单点反射光影系数Dd的获取方式为,提取第一光线强度Lm1、立体物...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:包括,

2.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述步骤一包括:

3.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述区域光影交互数据集包括区域光线半径r、第二区域光线强度lm2、阴影边界梯度g、边界宽度w和阴影模糊度δi。

4.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述步骤一还包括:

5.根据权利要求2所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述单点反射光影系数dd的获取方式为,提取第一光线强度lm1、立体物体表面面积bm1、第一交点坐标x、第一距离jl、法线夹角j和反射光影面积bm2,通过以下公式生成单点反射光影系数dd:<...

【专利技术属性】
技术研发人员:蒋佳乐周志华张逸风贾乘兴叶志浩
申请(专利权)人:南京丹创信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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