【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及工业立体模型渲染设计,具体为一种虚拟环境立体模型的渲染方法及系统。
技术介绍
1、随着工业设计和制造工艺的不断发展,企业越来越关注向客户提供更加身临其境的可视化体验。通过在虚拟环境中对立体模型进行渲染,设计师可以在虚拟空间展示产品。这种方法不仅有助于客户直观地理解产品特性,还能够提升他们的购买意愿和品牌忠诚度。
2、传统渲染技术通常依赖预定义的光影效果,这种方法的主要缺陷是难以准确模拟复杂环境中的光线交互。由于光影效果是预设的,传统渲染技术在反映真实场景中的光影变化时往往显得不够灵活,这可能导致渲染结果缺乏真实感。
3、此外,传统渲染技术在光源模拟方面也存在明显局限性。传统方法通常只能模拟简单的点光源或方向光源,难以准确模拟区域光源产生的不同阴影效果。这种局限性不仅降低了光影效果的多样性,而且在模拟工业环境中的复杂场景时,可能导致阴影和反射表现不充分。
技术实现思路
1、针对现有技术的不足,本专利技术提供了一种虚拟环境立体模型的渲染方法及系统,以解决背
...【技术保护点】
1.一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:包括,
2.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述步骤一包括:
3.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述区域光影交互数据集包括区域光线半径r、第二区域光线强度Lm2、阴影边界梯度G、边界宽度W和阴影模糊度ΔI。
4.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述步骤一还包括:
5.根据权利要求2所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述单点反射光影系数Dd的获取方式为,提取第一光
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:包括,
2.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述步骤一包括:
3.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述区域光影交互数据集包括区域光线半径r、第二区域光线强度lm2、阴影边界梯度g、边界宽度w和阴影模糊度δi。
4.根据权利要求1所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述步骤一还包括:
5.根据权利要求2所述的一种虚拟环境立体模型的渲染方法,其特征在于:所述单点反射光影系数dd的获取方式为,提取第一光线强度lm1、立体物体表面面积bm1、第一交点坐标x、第一距离jl、法线夹角j和反射光影面积bm2,通过以下公式生成单点反射光影系数dd:<...
【专利技术属性】
技术研发人员:蒋佳乐,周志华,张逸风,贾乘兴,叶志浩,
申请(专利权)人:南京丹创信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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