【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及3d姿态估计,具体为一种利用2d人物图像构造3d人物姿态的方法及装置。
技术介绍
1、3d姿态估计,即3dhpe技术,它的主要目标是在三维空间中估计人体关键点的位置。现有技术中,3dhpe的应用非常广泛,比如人机交互、运动分析、康复训练等领域均有其应用。除此之外,3dhpe还可以为其他计算机视觉任务提供骨骼结构方面的信息。但根据2d图像估计3d姿态是一个具有不确定性因素的问题,同一个2d姿态可能存在多个不同的3d姿态,并且基于单目图像的方法,还存在自遮挡、物体遮挡、深度的不确定性等问题。
2、目前,根据人体图片识别出关键关节定位的技术已经较为成熟,但是3d姿态估计的参差不齐,高质量的3d姿态估计从随机角度进行重新投影,重新投影符合正确2d姿态,低质量的3d姿态估计从随机角度进行重新投影,重新投影不符合正确2d姿态,因此,如何在多人且存在遮挡的情况下,利用有限的图片,进行关节的3d位置还原,进一步推断出姿态和动作意图,还需要进一步的研究的探索。
3、现有技术中,根据2d关节位置图片估计人体3d姿势一般
...【技术保护点】
1.一种利用2D人物图像构造3D人物姿态的方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种利用2D人物图像构造3D人物姿态的方法,其特征在于,所述步骤S1中,生成对抗网络包括两个主要组成部分:
3.根据权利要求1所述的一种利用2D人物图像构造3D人物姿态的方法,其特征在于,所述步骤S2中,生成器的输出是每个点xi的深度偏移oi,公式定义如下:
4.根据权利要求1所述的一种利用2D人物图像构造3D人物姿态的方法,其特征在于,所述步骤S3中,反向投影的具体操作如下:根据输入xi的和推理出的zi,计算出3D的点Xi=[zix
...【技术特征摘要】
1.一种利用2d人物图像构造3d人物姿态的方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种利用2d人物图像构造3d人物姿态的方法,其特征在于,所述步骤s1中,生成对抗网络包括两个主要组成部分:
3.根据权利要求1所述的一种利用2d人物图像构造3d人物姿态的方法,其特征在于,所述步骤s2中,生成器的输出是每个点xi的深度偏移oi,公式定义如下:
4.根据权利要求1所述的一种利用2d人物图像构造3d人物姿态的方法,其特征在于,所述步骤s3中,反向投影的具体操作如下:根据输入xi的和推理出的zi,计算出3d的点xi=[zixi,ziyi,zi],yi是点xi的纵深,且必须采用透视投影而非近似投影,所述透视投影包括但不限于正交投影或平行透视投影。
5.根据权利要求1所述的一种利用2d人物图像构造3d人物姿态的方法,其特征在于,所述步骤s3中,随机投影层的具体操作如下:使用随机生成的相机方向,将生成的3d人体骨骼,投影到2d姿势,再将其馈送到判别器,随机旋转3d点并应用透视投影来获得2d投影,并定义r为随机旋转的矩阵,t=[0,0,d],得到
6.根据权利要求1所述的一种利用2d人物图像构造3d人物姿态的方法,其特征在于,所述步骤s3中,判别器的输入是生成的2d...
【专利技术属性】
技术研发人员:王斌,龙真真,刘德生,金帅,
申请(专利权)人:中科晶锐苏州科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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