【技术实现步骤摘要】
本申请涉及人机交互,尤其是涉及赛事虚拟道具的获取方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、随着游戏技术的发展以及人们休闲生活的多样性,游戏已经成为人们日常生活的重要休闲方式。除了玩家可以自行进入游戏进行游戏参与等形式,还可以是展示一系列赛事供玩家进行观摩或者是学习。
2、对于观看比赛的玩家来说,玩家可以观察到赛事选手在目标赛事中的使用的虚拟道具,以玩家观看的是电竞比赛为例,玩家可以观察到赛事选手在赛中使用的虚拟道具、虚拟皮肤等,对于上述虚拟道具,玩家可能会存在购买的主观意识,因此,在赛事网站中一般会有对于虚拟道具的购买区域,玩家可以通过上述购买区域直接对虚拟道具进行购买,减少玩家查找虚拟道具购买渠道以及筛选的时间,提升玩家购买效率。
3、相关技术中,一般是将购买区域设置在网站的特殊位置或者是开辟不同于赛事查看标签的购买标签,玩家需要确定网站的特殊位置或者是购买标签所在位置进行购买,需要玩家额外再次花费时间找到道具购买界面,因此可能还会存在对于虚拟道具购买效率较低的问题。
技术实现
本文档来自技高网...【技术保护点】
1.一种赛事虚拟道具的获取方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述获取方法包括:
2.根据权利要求1所述的获取方法,其特征在于,在所述响应于赛事信息的查看操作,在所述图形用户界面中展示目标赛事结果展示界面之后,所述获取方法还包括:
3.根据权利要求1或者2所述的获取方法,其特征在于,通过以下步骤在所述虚拟道具展示区域中展示至少一个虚拟道具:
4.根据权利要求1所述的获取方法,其特征在于,在所述响应于赛事信息的查看操作,在所述图形用户界面中展示目标赛事结果展示界面之前,所述获取方法还包括:
5.根据权利要求4
...【技术特征摘要】
1.一种赛事虚拟道具的获取方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述获取方法包括:
2.根据权利要求1所述的获取方法,其特征在于,在所述响应于赛事信息的查看操作,在所述图形用户界面中展示目标赛事结果展示界面之后,所述获取方法还包括:
3.根据权利要求1或者2所述的获取方法,其特征在于,通过以下步骤在所述虚拟道具展示区域中展示至少一个虚拟道具:
4.根据权利要求1所述的获取方法,其特征在于,在所述响应于赛事信息的查看操作,在所述图形用户界面中展示目标赛事结果展示界面之前,所述获取方法还包括:
5.根据权利要求4所述的获取方法,其特征在于,所述响应于赛事信息的查看操作,在所述图形用户界面中展示目标赛事结果展示界面,包括:
6.根据权利要求4所述的获取方法,其特征在于,所述获取方法还包括:
7.根据权利要求6所述的获取方法,其特征在于,所述响应针对于所述第一虚拟道具展示标签的触发操作,展示多个待选择虚拟道具,包括:
8.根据权利要求7所述的获取方法,其特征在于,针对于每个被使用的待选择虚拟道具,通过以下步骤确定该待选择虚拟道具的平均使用率:
9.根据权利要求...
【专利技术属性】
技术研发人员:张智凌,李志谦,邓智平,熊雄斌,刘名越,李浩裔,叶佩菁,吴禹贤,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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