【技术实现步骤摘要】
本申请属于通信,具体涉及一种虚拟对象的行为显示方法、装置、设备、可读存储介质及计算机程序产品。
技术介绍
1、现有技术中,对于虚拟对象,例如非玩家角色(non-player character,npc)的行为,通常处理是写死npc的行为,即npc只会执行固定的行为动作。用户与npc之间的互动方式其实非常匮乏,导致用户与npc之间的互动逻辑性差,严重缺乏真实感。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种虚拟对象的行为显示方法、装置、设备、可读存储介质及计算机程序产品,能够解决现有写死虚拟对象的行为的方式,导致用户与虚拟对象之间的互动逻辑性差,严重缺乏真实感的问题。
2、第一方面,提供了一种虚拟对象的行为显示方法,包括:
3、获取虚拟对象的性格参数;
4、在触发所述虚拟对象与其他对象之间的交互的情况下,确定与所述性格参数具有对应关系的第一目标行为;
5、对所述第一目标行为进行处理,显示所述虚拟对象的行为动画;
6、其中,所述其他对象包括
...【技术保护点】
1.一种虚拟对象的行为显示方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一目标行为进行处理,显示所述虚拟对象的行为动画,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定与所述环境参数和所述性格参数具有对应关系的第二目标行为,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的行为显示方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一目标行为进行处理,显示所述虚拟对象的行为动画,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定与所述环境参数和所述性格参数具有对应关系的第二目标行为,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
【专利技术属性】
技术研发人员:李强,赵元,黄莹晶,徐静雯,
申请(专利权)人:咪咕新空文化科技厦门有限公司,
类型:发明
国别省市:
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