一种多场景内容的加载方法、系统、设备及介质技术方案

技术编号:42240414 阅读:24 留言:0更新日期:2024-08-02 13:52
本发明专利技术公开了一种多场景内容的加载方法、系统、设备及介质,所述方法包括以下步骤:在主场景中创建Image组件,采用Image组件显示子场景画面;创建材质球,对材质球进行属性设置;基于Image组件的属性设置、子场景的主摄像机参数设置以及材质球的属性设置,将主摄像机的视角与Image组件的窗口间进行视角映射;配置次摄像机,基于主摄像机以及次摄像机的深度值设置改变场景渲染逻辑;本发明专利技术能够通过小窗口视图进行多场景内容的同步展示,支持用户按需进行子场景内容的加载与同步展示,在传递子场景内容画面时能够变子场景对主场景内容画面的遮蔽,提升展示内容灵活性,保持各子场景间的低耦合性,提升应用程序维护便利性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及图像处理,特别是涉及一种多场景内容的加载方法、系统、设备及介质


技术介绍

1、目前,基于unity3d渲染引擎设计开发的应用程序中,对于多场景的内容展示方式有限;例如在应用程序中,通常采用场景切换的方式,在分场景中分别进行展示;这种展示方式存在一定的局限性,不适用于需要多内容同时展示的场景;而且由于unity3d引擎渲染层级的设定,新加载进来的场景会将之前的场景内容覆盖,无法实现有效的多多场景内容同步加载。

2、另外,现有技术中还存在另一种对于小窗口多内容展示的方法,即在同一场景中搭建多内容模块,通过不同相机进行多视角内容展示;但此方法会导致应用程序的加载资源压力较大,资源占用较多,也会导致不必要内容的加载,各部分内容间的耦合性过大,使应用程序的运行效率下降,同时容易产生卡顿或对设备的硬件性能要求较高。


技术实现思路

1、本专利技术的目的在于,提供一种多场景内容的加载方法、系统、设备及介质,进而解决现有技术中存在的上述所有问题或问题之一。

2、为解决上述技术问题,本专利本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种多场景内容的加载方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的多场景内容的加载方法,其特征在于:

3.根据权利要求2所述的多场景内容的加载方法,其特征在于:

4.根据权利要求3所述的多场景内容的加载方法,其特征在于:

5.根据权利要求4所述的多场景内容的加载方法,其特征在于:

6.根据权利要求1所述的多场景内容的加载方法,其特征在于:

7.根据权利要求1所述的多场景内容的加载方法,其特征在于:

8.一种多场景内容的加载系统,其特征在于,包括:

9.一种计算机可读存储介质,其...

【技术特征摘要】

1.一种多场景内容的加载方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的多场景内容的加载方法,其特征在于:

3.根据权利要求2所述的多场景内容的加载方法,其特征在于:

4.根据权利要求3所述的多场景内容的加载方法,其特征在于:

5.根据权利要求4所述的多场景内容的加载方法,其特征在于:

6.根据权利要求1所述的多场景内容的加载方法,其特征在于:

7.根据权利要求1所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:王馨宇陈奕霏张如意
申请(专利权)人:浪潮金融信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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