游戏指令的传输方法、执行方法、装置和终端设备制造方法及图纸

技术编号:42189819 阅读:24 留言:0更新日期:2024-07-30 18:40
本发明专利技术提供了一种游戏指令的传输方法、执行方法、装置和终端设备;其中,传输方法包括:响应于指令触发操作,生成目标游戏的控制指令;确定控制指令属于指定指令类型且控制指令包括多个,通过多个传输信道传输多个控制指令,以使服务器按照多个控制指令的接收顺序,执行多个控制指令。该方式中,对于指定指令类型的多个控制指令,通过多个传输信道进行传输,从而实现多个控制指令的无序传输,使得服务器根据控制指令的接收顺序执行,提高控制指令的响应速度,避免游戏画面的卡顿,提高了游戏运行的流畅度。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及云游戏,尤其是涉及一种游戏指令的传输方法、执行方法、装置和终端设备


技术介绍

1、云游戏运行在远程的云服务器中,云服务器采集云游戏的游戏画面,然后将游戏画面传输到用户的终端设备;终端设备通过云游戏的app或者浏览器显示游戏画面。用户通过终端设备发出控制指令,终端设备将控制指令发送至云服务器中,从而控制云游戏的运行,游戏画面发生变化。如果终端设备和云服务器之间的网络不稳定,控制指令无法顺利传输到云服务器。当用户发出连续的多个控制指令时,云游戏需要按照控制指令的顺序逐一执行,如果其中有的控制指令在传输过程中丢失,该控制指令需要重新传输并到达云服务器后,云服务器再执行该控制指令以及后续的控制指令,导致游戏画面卡顿,云游戏运行的流畅度较低。


技术实现思路

1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏指令的传输方法、执行方法、装置和终端设备,以提高控制指令的响应速度,避免游戏画面的卡顿,提高游戏运行的流畅度。

2、第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏指令的传输方法,方法应用于终端设备,本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏指令的传输方法,其特征在于,所述方法应用于终端设备,所述终端设备与服务器通信连接;所述服务器上运行有目标游戏,所述服务器采集所述目标游戏的游戏画面,并传输至所述终端设备;所述终端设备显示所述游戏画面;所述终端设备和所述服务器之间建立有多个传输信道;多个所述传输信道之间相互独立;所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于指令触发操作,生成所述目标游戏的控制指令的步骤,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于指令触发操作,生成所述目标游戏的控制指令的步骤,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所...

【技术特征摘要】

1.一种游戏指令的传输方法,其特征在于,所述方法应用于终端设备,所述终端设备与服务器通信连接;所述服务器上运行有目标游戏,所述服务器采集所述目标游戏的游戏画面,并传输至所述终端设备;所述终端设备显示所述游戏画面;所述终端设备和所述服务器之间建立有多个传输信道;多个所述传输信道之间相互独立;所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于指令触发操作,生成所述目标游戏的控制指令的步骤,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于指令触发操作,生成所述目标游戏的控制指令的步骤,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.一种游戏指令的执行方法,其特征在于,所述方法应用于服务器;所述服务器与终端设备通信连接;所述服务器上运行有目标游戏,所述服务器采集所述目标游戏的游戏画面,并传输至所述终端设备;所述终端设备显示所述游戏画面;所述终端设备和所述服务器之间建立有多个传输信道;多个所述传输信道之间相互独立;所述方法包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述指定指令类型包括移动指令;所述按照多个所述控制指令的接收顺序,执行多个所述控制指令的步骤,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述目标对象包括所述目标游戏中的虚拟相机;所述按照所述位置偏移信息控制所述目标对象进行位置偏移的步骤,包括:

8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述目标对象包括所述目标游戏中的虚拟角色;所述按照所述位置偏移信息控制所述目标对象进行位置偏移的步骤,包括:...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘超平毛荣森
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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