【技术实现步骤摘要】
本公开涉及音频播放,尤其是涉及一种音频播放方法、装置、电子设备和存储介质。
技术介绍
1、在虚拟场景的声音模拟技术中,对于发声位置不确定的面状发声体,如湖泊、风区、雨区等,需要采取特殊的技术手段才能尽可能真实地模拟发声位置,带来更真实的声音体验。
2、现有技术通常是在这种发声体内放置多个虚拟发声源,也就是标记所有可能发声的点位,并通过距离角色对象最近的点位发声,以模拟整个区域都在发声的效果。但是,这种方式会由于角色对象的位置改变而产生跳变,而解决跳变问题往往需要标记足够多的点位,实现过程过于复杂。
技术实现思路
1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种音频播放方法、装置、电子设备和存储介质,以降低音频播放位置确定的实现难度。
2、第一方面,本公开实施例提供了一种音频播放方法,方法包括:响应于针对受控虚拟对象的发声体检测指令,根据所述受控虚拟对象在虚拟场景中所处的位置,确定所述受控虚拟对象的发声体检测区域;检测所述发声体检测区域是否与目标发声体接触;其中,所述目标发声体
...【技术保护点】
1.一种音频播放方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述发声体检测区域是否与目标发声体接触,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述若接触,则根据所述发声体检测区域与所述目标发声体之间的区域位置关系,确定至少一个目标声源位置,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述发声体检测区域与所述目标发声体之间的区域位置关系为相互包含关系或相交关系,确定至少一个目标声源位置,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述若所述发声体检测区域与
...【技术特征摘要】
1.一种音频播放方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述发声体检测区域是否与目标发声体接触,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述若接触,则根据所述发声体检测区域与所述目标发声体之间的区域位置关系,确定至少一个目标声源位置,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述发声体检测区域与所述目标发声体之间的区域位置关系为相互包含关系或相交关系,确定至少一个目标声源位置,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述若所述发声体检测区域与所述目标发声体之间的区域位置关系为相交关系,则根据所述发声体检测区域与所述目标发声体对应的可检测区域之间的交点,确定至少一个目标声源位置,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述发声体检测区域为以所述受控虚拟对象在虚拟场景中所处的位置为圆心的圆形;
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述若所有接触区域的目标面积小于或等于所述发声体检测区域的预设面积阈值,则根据每个接触区域中的至少一条弦,确定每个对应接触区域的目标声源位置,包括:
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐巍,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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