【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机,具体涉及一种虚拟对象模型的处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
1、游戏中需要渲染的东西较多,为了提高游戏性能,往往会对游戏场景中距离虚拟摄像机较远的物体模型进行裁剪操作,减少渲染工作量。
2、相关技术中,对物体模型进行裁剪的方式主要包括:根据物体模型的模型分块,使用模型分块对应的包围盒数据以及与虚拟摄像机之间的距离来对物体模型进行裁剪。但是,由于模型分块制作的偏差,使得一些不影响表现效果的零碎物件包含在较大的模型分块中,从而不容易被裁掉,对性能的提升仍然有限。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种虚拟对象模型的处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,可以降低目标虚拟对象模型的渲染工作量,从而降低性能的消耗。
2、本申请实施例提供了一种虚拟对象模型的处理方法,包括:
3、确定目标虚拟对象模型中的目标模型分块;
4、根据所述目标模型分块的模型顶点的连通关系,确定所述目标模型分块对应的至少一个连通
...【技术保护点】
1.一种虚拟对象模型的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标模型分块的模型顶点的连通关系,确定所述目标模型分块对应的至少一个连通图,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据各模型边对应的模型顶点,确定至少一个连通顶点集合,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于各所述连通图中的模型顶点的位置信息,生成各所述连通图对应的包围盒,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据各所述连通图对应的包围盒,确定所述目标模型分块
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象模型的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标模型分块的模型顶点的连通关系,确定所述目标模型分块对应的至少一个连通图,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据各模型边对应的模型顶点,确定至少一个连通顶点集合,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于各所述连通图中的模型顶点的位置信息,生成各所述连通图对应的包围盒,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据各所述连通图对应的包围盒,确定所述目标模型分块对应的目标包围盒,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定目标虚拟对象模型中的目标模型分块,包括:
7.根据权利要求1所述的方...
【专利技术属性】
技术研发人员:郑启强,詹定根,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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