【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于虚拟现实,具体涉及一种基于cave环境的沉浸交互方法及系统。
技术介绍
1、cave沉浸式系统是vr技术应用较早的一种仿真环境,具备高度沉浸感虚拟现实系统,是利用高分辨率的立体成像技术、计算机图形图像处理技术(视觉仿真);高保真声场还原技术(听觉仿真);光学、惯性、电磁、超声波等空间定位与动作捕捉系统,实现视角追踪与全身关节及手柄追踪(交互仿真);触觉反馈系统、力反馈系统(触觉仿真);气味模拟器(嗅觉仿真);风、雪、雨等感觉模拟(感觉仿真)等有机地结合在一起,产生一个完全沉浸式的虚拟环境。在该系统中,3d环境中的任何物体,都可以进行交互操作,在cave环境下进行拟真操作。
2、当前的cave显示系统需要使用额外的辅助设备才能完成定位,在定位的基础上进行交互,如佩戴三维追踪器方可进行定位、交互,用户需要佩戴过多的设备,影响用户体验。
技术实现思路
1、基于此,本专利技术实施例当中提供了一种基于cave环境的沉浸交互方法及系统,以解决现有技术中,需要佩戴过多的设备进行
...【技术保护点】
1.一种基于cave环境的沉浸交互方法,其特征在于,应用于具有头戴式VR设备的场景中,其中,所述头戴式VR设备的两侧安设有第一发光组件,另外,用户的两肩膀处穿戴有对称的第二发光组件,所述第一发光组件和所述第二发光组件均由两个发光件组成,且所述第一发光组件的两个发光件中至少存在一个发光件发出的光的颜色与其它发光件不同,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的基于cave环境的沉浸交互方法,其特征在于,所述获取cave环境的俯视图,建立所述俯视图上的坐标位置与所述俯视图对应的虚拟场景下的坐标位置的映射关系的步骤包括:
3.根据权利要求2所述的基于c
...【技术特征摘要】
1.一种基于cave环境的沉浸交互方法,其特征在于,应用于具有头戴式vr设备的场景中,其中,所述头戴式vr设备的两侧安设有第一发光组件,另外,用户的两肩膀处穿戴有对称的第二发光组件,所述第一发光组件和所述第二发光组件均由两个发光件组成,且所述第一发光组件的两个发光件中至少存在一个发光件发出的光的颜色与其它发光件不同,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的基于cave环境的沉浸交互方法,其特征在于,所述获取cave环境的俯视图,建立所述俯视图上的坐标位置与所述俯视图对应的虚拟场景下的坐标位置的映射关系的步骤包括:
3.根据权利要求2所述的基于cave环境的沉浸交互方法,其特征在于,所述根据实时获取到的具有所述第一发光组件和所述第二发光组件运行的俯视图,分析用户的位置信息和头部转动信息的步骤包括:
4.根据权利要求3所述的基于cave环境的沉浸交互方法,其特征在于,所述根据所述第一坐标组中的所述目标坐标点与另一坐标点的位置关系,确定用户的头部转动方向的步骤包括:
5.根据权利要求4所述的基于cave环境的沉浸交...
【专利技术属性】
技术研发人员:王晓敏,张琨,
申请(专利权)人:北京格如灵科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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