虚拟空间大场景构建方法及系统技术方案

技术编号:42162114 阅读:32 留言:0更新日期:2024-07-27 00:11
本发明专利技术涉及虚拟场景构建技术领域,具体涉及一种虚拟空间大场景构建方法及系统,其中,方法包括:接收用户输入的场景参数;根据场景参数选择一个或多个适合的三维世界地图,作为场景的基础结构;根据场景参数选择适合的场景元素,作为场景的内容填充;根据场景参数选择适合的场景规则,作为场景的逻辑控制;运用所选的三维世界地图、场景元素和场景规则,生成虚拟空间的场景,进行渲染和展示;根据用户的反馈,对三维世界地图进行重新选择,并对场景元素和场景规则进行调整和优化,重新生成虚拟空间的场景,重新进行渲染和展示,直到用户的反馈数据满足预设条件。本发明专利技术可在短时间内,高效地生成大规模、复杂、多样、高质量的虚拟空间场景。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及虚拟场景构建,更具体的说是涉及一种虚拟空间大场景构建方法及系统


技术介绍

1、虚拟空间是指通过计算机技术模拟的具有一定规模和功能的三维空间,可以让用户在其中进行交互和体验。虚拟空间的场景是指虚拟空间中的环境和物体,包括地形、建筑、植被、人物、动物、道具等。由于虚拟空间的场景对于用户的沉浸感和体验感有着重要的影响,因此,虚拟空间的场景设计和构建是虚拟空间技术的核心内容之一。

2、虚拟空间的场景构建通常需要大量的人力、物力和时间投入,尤其是对于大规模、复杂、多样的场景,更是如此。传统的虚拟空间的场景构建方法主要有以下几种:

3、手工制作法:即由设计师或开发者使用专业的三维建模软件,手工绘制和编辑虚拟空间的场景元素,然后导入到虚拟空间的引擎中进行渲染和展示。这种方法的优点是可以精细地控制场景的细节和风格,但是缺点是效率低下,成本高昂,难以应对大规模和复杂的场景需求。

4、程序生成法:即由计算机程序根据一定的算法和规则,自动地生成虚拟空间的场景元素,然后导入到虚拟空间的引擎中进行渲染和展示。这种方法的优点是可以快本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种虚拟空间大场景构建方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的虚拟空间大场景构建方法,其特征在于,通过预先创建的表单元素选择各场景参数及其下属参数。

3.根据权利要求1所述的虚拟空间大场景构建方法,其特征在于,所述场景元素至少包括地形、建筑、植被、人物、动物和道具。

4.根据权利要求1所述的虚拟空间大场景构建方法,其特征在于,所述根据场景参数,从预设的场景元素库中,选择适合的场景元素,作为场景的内容填充,包括:

5.根据权利要求1所述的虚拟空间大场景构建方法,其特征在于,所述场景规则的选择过程包括:

6.根...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟空间大场景构建方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的虚拟空间大场景构建方法,其特征在于,通过预先创建的表单元素选择各场景参数及其下属参数。

3.根据权利要求1所述的虚拟空间大场景构建方法,其特征在于,所述场景元素至少包括地形、建筑、植被、人物、动物和道具。

4.根据权利要求1所述的虚拟空间大场景构建方法,其特征在于,所述根据场景参数,从预设的场景元素库中,选择适合的场景元素,作为场景的内容填充,包括:

5.根据权利要求1所述的虚拟空间大场景构建方法,其特征在于,所述场景规则的选择过程包括:

6.根据权利要求5所述的虚拟空间大场景构建方法,其特征在于,所述场景规则至少包括:布局规则、分布...

【专利技术属性】
技术研发人员:戴鹏飞周春姐王鹤涛
申请(专利权)人:烟台云朵软件有限公司
类型:发明
国别省市:

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