【技术实现步骤摘要】
本申请涉及互联网,尤其涉及一种服务器资源申请方法、装置、设备及可读存储介质。
技术介绍
1、现在云服务器技术已成熟,游戏服务端的部署大多会选择云服务器,根据游戏测试时的能耗进行云服务器采购、部署。在采购时往往需要预估游戏上线时的玩家,根据预估玩家数及测试期单个玩家的能耗购置相应规格的服务器,由于需要预留出一定的空间,所以规格往往会按预期的150%采购。而周期性活动则更甚,由于游戏的活动是有状态的,没办法使用常规负载均衡进行伸扩容,现在的做法就是长期采购超规格的服务器,为的是活动开启期间(约一小时)能保障活动正常,这也使得其他23小时的时间服务器资源都是浪费的、闲置的。
技术实现思路
1、本申请提供了一种服务器资源申请方法、装置、设备及可读存储介质,至少能够解决相关技术中长期采购超规格的服务器容易浪费服务器资源的问题。
2、本申请实施例第一方面提供了一种服务器资源申请方法,包括:
3、获取活动服务器统计的玩家活跃数;
4、根据所述玩家活跃数预测游戏活动开启
...【技术保护点】
1.一种服务器资源申请方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的服务器资源申请方法,其特征在于,所述根据所述玩家活跃度预测活动开启时的目标在线人数的步骤,包括:
3.根据权利要求1所述的服务器资源申请方法,其特征在于,所述当所述目标在线人数大于所述最大承载人数时,向云服务器申请服务器资源的步骤,包括:
4.根据权利要求1所述的服务器资源申请方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求3所述的服务器资源申请方法,其特征在于,所述检测所有所述活动服务器的承载人数的步骤之后,还包括:
6.根据权利要
...【技术特征摘要】
1.一种服务器资源申请方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的服务器资源申请方法,其特征在于,所述根据所述玩家活跃度预测活动开启时的目标在线人数的步骤,包括:
3.根据权利要求1所述的服务器资源申请方法,其特征在于,所述当所述目标在线人数大于所述最大承载人数时,向云服务器申请服务器资源的步骤,包括:
4.根据权利要求1所述的服务器资源申请方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求3所述的服务器资源申请方法,其特征在于,所述检测所有所述活动服务器的承载人数的步骤之后,还包括:
6.根据权利要求1所述的...
【专利技术属性】
技术研发人员:李杰,郭佳毅,
申请(专利权)人:深圳市前海弘程游戏有限公司,
类型:发明
国别省市:
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