一种用于游戏的语音控制系统、方法和介质技术方案

技术编号:42101121 阅读:18 留言:0更新日期:2024-07-25 00:27
本发明专利技术公开了一种用于游戏的语音控制系统、方法和介质,语音控制系统,包括设备侧,其中,所述设备侧,包括至少一个的第一设备和/或至少一个的第二设备;述设备侧的所述第一设备和/或所述第二设备还包括了输入模块和执行模块。还包括了服务器侧。本发明专利技术通过对于声音的音量、音色、音调进行检测,实现不同信号或指令的输出,用户无需进行准确的语义指令语音,相比于常见的语义处理可以做到更低的延迟和更简洁的响应,为多人联机玩法和提升游戏趣味性、表现力。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种用于游戏的语音控制方法,特别涉及一种用于游戏的语音控制系统、方法和介质,属于语音控制。


技术介绍

1、基于声音控制技术的游戏是指提取捕获的声音(人类发出的声音或其他声音)的特征(音色、音调、音量、语义内容)作为控制信号,实现对于游戏内场景、资源、角色移动、角色动作交互等内容进行控制。

2、目前已应用于游戏生产的声控方法主要以语音识别语义内容并下发游戏控制命令为主,即识别声音所包含的语义信息进行游戏控制,如玩家说出“向左移动”、“攻击”等词语,系统识别后进行指令发出,在声音趣味表现上比较单一。而且,语音语义识别所需计算量相对较大,使得游戏实际控制有较大延迟,降低了游戏体验。不仅如此,受制于性能和表现,绝大多数语音语义控制玩法都是单人玩法,不能支持多人联机玩法。


技术实现思路

1、本专利技术所要解决的技术问题在于:提供一种用于游戏的语音控制系统、方法和介质,解决了现有的游戏语音控制较为单一、且无法多人共玩等的问题。

2、本专利技术所要解决的技术问题采取以下技术方案来实现:本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种用于游戏的语音控制系统,其特征在于,包括设备侧(200),其中,

2.一种用于游戏的语音控制方法,用于如权利要求1所述的一种语音控制系统,其特征在于,所述第一检测模块(203)、所述第二检测模块(204)和所述第三检测模块(205)的信号均发送至所述执行模块;

3.根据权利要求2所述的一种用于游戏的语音控制方法,其特征在于,在服务器侧,包括以下步骤:

4.根据权利要求2所述的一种用于游戏的语音控制方法,其特征在于,用于多人模式或联机模式。

5.一种介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时,实现如权利要求2...

【技术特征摘要】

1.一种用于游戏的语音控制系统,其特征在于,包括设备侧(200),其中,

2.一种用于游戏的语音控制方法,用于如权利要求1所述的一种语音控制系统,其特征在于,所述第一检测模块(203)、所述第二检测模块(204)和所述第三检测模块(205)的信号均发送至所述执行模块;

3.根据权利要求2所...

【专利技术属性】
技术研发人员:马卓毅
申请(专利权)人:欢乐互娱上海科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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