三维场景的场景数据的处理方法及装置制造方法及图纸

技术编号:42023311 阅读:24 留言:0更新日期:2024-07-16 23:14
本申请一些实施例提供了一种三维场景的场景数据的处理方法及装置,涉及视频处理技术领域。包括:接收显示引擎发送的目标数字人的各个数字人组件的表示方案;根据目标数字人的各个数字人组件的表示方案和目标数字人的各个数字人组件的重建数据,构建目标数字人的各个数字人组件的动态三维模型;将目标数字人的各个数字人组件的动态三维模型写入目标数字人的各个数字人组件对应的缓存器,以使显示引擎从目标数字人的各个数字人组件对应的缓存器中读取目标数字人的各个数字人组件对应的动态三维模型,根据目标数字人的各个数字人组件对应的动态三维模型进行待渲染三维场景的渲染。本申请一些实施例用于实现在场景描述框中支持数字人技术的灵活组合。

【技术实现步骤摘要】

本申请一些实施例涉及视频处理。更具体地讲,涉及一种三维场景的场景数据的处理方法及装置


技术介绍

1、随着沉浸式媒体相关技术的迅速发展,叠加线上办公的工作方式被越来越多的人所接受,沉浸式媒体相关技术进一步在人们的工作和生活中普及。相比于借助大尺寸的显示屏幕来提高沉浸感,虚拟现实(virtual reality,vr)/增强现实(augmented reality,ar)设备具有贴合人体生理结构的设计优势,且能够通过双目立体视觉使人感受到生动真实的场景,因此在未来有更大概率是以vr/ar设备作为沉浸式媒体的硬件基础。vr/ar技术中十分重要的一部分内容就是用户表示(userrepresentation),或者简称为数字人(avatar)。当用户戴上vr/ar设备时,用户希望自己的真实形象或者虚拟形象能够出现在头戴设备呈现的虚拟场景中,并且能够随着用户在真实世界的运动,同步地在虚拟场景中进行运动,这是数字人应该具备的重要功能,也是提升沉浸感的重要环节。

2、在沉浸式媒体的场景描述框中,只有准确获取了三维场景中的数字人的各个组件的表示方案才能正确对三本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种三维场景的场景数据的处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收显示引擎发送的目标数字人的各个数字人组件的表示方案,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述目标数字人的各个数字人组件的表示方案和所述目标数字人的各个数字人组件的重建数据之前,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一媒体文件的描述信息包括:所述第一媒体文件的统一资源标识符URI;所述根据所述第一媒体文件的描述信息获取所述第一数字人组件的重建数据,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特...

【技术特征摘要】

1.一种三维场景的场景数据的处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收显示引擎发送的目标数字人的各个数字人组件的表示方案,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述目标数字人的各个数字人组件的表示方案和所述目标数字人的各个数字人组件的重建数据之前,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一媒体文件的描述信息包括:所述第一媒体文件的统一资源标识符uri;所述根据所述第一媒体文件的描述信息获取所述第一数字人组件的重建数据,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一媒体文件的uri获取所述第一媒体文件,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一媒体文件的uri获取所述第一媒体文件,包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述目标数字人的各个数字人组件的表示方案和所述目标数字人的各个数字人组件的重建数据之前,所述方法还包括:

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【专利技术属性】
技术研发人员:杨付正张伟杨鹤杰李斌王之奎邢芳
申请(专利权)人:海信视像科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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