【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及计算机,特别涉及一种数据同步方法、系统以及装置。
技术介绍
1、随着计算机技术的发展,互联网逐渐普及,越来越多的用户从单机游戏转向网络游戏。网络游戏通常使用客户端/服务器架构,玩家可以通过登录游戏客户端,实现与服务器的玩法交互。由于一个服务器所能承载的玩家数量有限,为了容纳更多玩家并提供更好的服务,网络游戏往往会开出多个服务器。玩家可以选择游戏区服,从而与其中一个服务器建立连接,并在本服内进行游戏。
2、然而,玩家往往只能和本服内的玩家进行交互,比如战斗、聊天、收发邮件等等。若是想要实现跨服交互,则需要将现有游戏架构进行改造。由于对现有游戏架构进行改造的改造周期较长、玩家数据受到损坏的风险较大,因此,亟需一种更好的方法以实现玩家的跨服交互。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请实施例提供了一种应用于目标服务端的数据同步方法。本申请一个或者多个实施例同时涉及一种配置于目标服务端的数据同步装置,一种应用于目标客户端所属的原服务端的数据同步方法,一种配置于目标客户端所属
...【技术保护点】
1.一种数据同步方法,其特征在于,应用于目标服务端,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标客户端的跨服登录操作,获取所述目标客户端缓存的第一数据之后,还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一处理请求包括第一获取请求,所述第一获取请求用于指示所述中心服务器向所述原服务端请求:基于第一资源数据校验所述第一数据,并在校验通过的情况下将所述第一资源数据发送至所述中心服务器,所述第一资源数据为所述原服务端对应的目标存储空间中存储的所述第一数据的源数据;
4.根据权利要求2所述的方法,其
...【技术特征摘要】
1.一种数据同步方法,其特征在于,应用于目标服务端,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标客户端的跨服登录操作,获取所述目标客户端缓存的第一数据之后,还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一处理请求包括第一获取请求,所述第一获取请求用于指示所述中心服务器向所述原服务端请求:基于第一资源数据校验所述第一数据,并在校验通过的情况下将所述第一资源数据发送至所述中心服务器,所述第一资源数据为所述原服务端对应的目标存储空间中存储的所述第一数据的源数据;
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一处理请求包括第一退回请求,所述第一退回请求包括第一服务端的标识,所述第一服务端是所述第一数据的发送方服务端;所述第一退回请求用于指示所述中心服务器将第一资源数据发送至所述第一服务端并生成第一反馈信息,所述第一资源数据为所述原服务端对应的目标存储空间中存储的所述第一数据的源数据;
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.一种数据同步方法,其特征在于,应用于目标客户端...
【专利技术属性】
技术研发人员:叶森,梁波,施润丰,倪秀秀,陈炯烈,颜蒙杰,
申请(专利权)人:珠海金山数字网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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