电脑系统的动作感应输入装置制造方法及图纸

技术编号:4191278 阅读:256 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术是有关于一种电脑系统的动作感应输入装置,其包含:动作感应器,上述动作感应器包含微控制单元、无线发射单元及二陀螺仪,藉由上述二陀螺仪分别感应上述动作感应器的二轴角速度的变化,并通过上述微控制单元来控制产生感测数据,通过上述无线发射单元将上述感测数据进行无线传输;以及接收器,连接于上述电脑系统,上述接收器包含微处理器、无线接收单元及传输介面,通过上述无线接收单元接收上述感测数据,利用上述微处理器将上述感测数据转换为对应的键盘按键输入信号,再藉由上述传输介面将上述键盘按键输入信号传送至上述电脑系统。本发明专利技术可以取代键盘的使用,并且具有仿真的游戏情境与直觉的操作方式。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种输入装置,应用于电脑系统,特别是涉及一种可感应 使用者操作动作,并取代键盘输入的电脑系统的动作感应输入装置
技术介绍
电脑系统除了是一般工作上文书处理需求外,也常是一般使用者休闲 娱乐的工具,除了影音娱乐外,在电脑系统上玩电脑游戏一直是占有举足 轻重的位置。而电脑系统的输入装置最基本的就是键盘与鼠标,尽管对于 一般电脑游戏来说都已经足够,但是为了追求更佳的操作习惯以及娱乐效 果,电脑系统上针对这一类的玩家,推出了类似电视游乐器的通用摇杆或是 譬如为方向盘等针对特定游戏的操作器。任天堂(nintendo)的次世代游戏主机Wi i,上市后Y更在全3求掀起一阵热 潮,从北美洲、日本、大洋洲到欧洲,主机软件热烈销售几乎无一例外。Wii 釆用独特的体感玩法,使玩家宛如亲身经历真实的游戏内容,同时,因为体 感的玩法,不仅破除一般人对于电玩游戏不健康的观念,同时也提供现代 人兼具娱乐以及运动的休闲。这股体感的风潮,除了在电视游乐器造成流行外,同样也延烧到电脑系 统与其他电子装置上,前案如美国专利公告第7,239,301号专利,是利用鼠 标内建有感测器,而可直接将使用者操作鼠标的各种动作,直接对应至光 标的各种运动,包含位移、旋转等。前案如美国专利公告第7, 152, 014号专 利,是利用手机内装设有感测器,而可藉由手机仿真的方式,直接输入电话 号码的操作。针对电脑电玩游戏来说,因为目前并无类似Wii的软件配合,因此也 尚未有专用的体感操作装置问世,前案如美国专利公告第7,145,551号专 利,利用电脑摇杆上具有感测器,而可以在游戏过程中,藉由摇杆的倾斜操 作,控制譬如为飞机等的各种角度的操控。如同前述,因为并无专用电玩软 件配合,故就其操作上来说,除了飞机等飞行器具外,似乎就找不到可以适 用的游戏。因为电脑游戏来说,大体上还是得依靠键盘来操作进行游戏,如 此的设计仅可视为如同7,239,301号专利的鼠标的特殊应用,其着眼点仍 仅是放在鼠标或是摇杆的移动、旋转而配合电脑系统的光标或游戏的目标 伴随着转动,并无法提出大部分游戏通用的输入方式。由此可见,上述现有的输入装置在结构与使用上,显然仍存在有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。为了解决上述存在的问题,相关厂商莫不费 尽心思来谋求解决之道,但是长久以来一直未见适用的设计被发展完成,而 一般产品又没有适切结构能够解决上述问题,此显然是相关业者急欲解决 的问题。因此如何能创设一种新型结构的电脑系统的动作感应输入装置,实 属当前重要研发课题之一,亦成为当前业界极需改进的目标。有鉴于上述现有的输入装置存在的缺陷,本专利技术人基于从事.此类产品 设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以 研究创新,以期创设一种新型结构的电脑系统的动作感应输入装置,能够改 进一般现有的输入装置,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经 过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本专利技术。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于,克服现有的输入装置存在的缺陷,而提供一种 新型结构的电脑系统的动作感应输入装置,所要解决的技术问题是使其可在电脑游戏时,取代^:盘的使用,并且具有仿真的游戏情境与直觉的操作 方式,非常适于实用。本专利技术的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现.的。依据本专利技术提出的一种电脑系统的动作感应输入装置,其包含动作感应器,上述动作感应器包含微控制单元、无线发射单元及二陀螺仪,藉由上述二陀 螺仪分别感应上述动作感应器的二轴角速度的变化,并通过上述微控制单 元来控制产生感测数据,通过上述无线发射单元将上述感测数据进行无线传输;以及接收器,连接于上述电脑系统,上述接收器包含微处理器、无线 接收单元及传输介面,通过上述无线接收单元接收上述感测数据,利用上 述微处理器将上述感测数据转换为对应的键盘按键输入信号,再藉由上述 传输介面将上述^*盘按一睫输入信号传送至上述电脑系统。本专利技术的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。前述的电脑系统的动作感应输入装置,其中所述的二陀螺仪皆为单轴 感测的陀螺仪,分别用以感测第一轴与第二轴的角速度变化。前述的电脑系统的动作感应输入装置,其中所述的二陀螺仪分别感测 使用者操作上述动作感应器时,依手部旋转的关节为支点所产生的相对于 上述第一轴与上述第二轴的角速度变化。前述的电脑系统的动作感应输入装置,其中所述的二陀螺仪感测上述 使用者操作上述动作感应器的八个方向的运动。前述的电脑系统的动作感应输入装置,其中所述的第一轴与上述的第 二轴的角速度变化差的绝对值小于十字阈值,则判定为上述动作感应器沿 着上述第 一轴或上述第二轴运动。前述的电脑系统的动作感应输入装置,其中所述的第一轴与上述的第 二轴的角速度变化差的绝对值大于十字阈值,则判定为上述动作感应器相 对于上述第一轴与上述第二轴的斜方向运动。前述的电脑系统的动作感应输入装置,其中所述的无线发射单元是射 频、红外线或蓝牙的传输方式。前述的电脑系统的动作感应输入装置,其中所述的微处理器所转换的 上述键盘按键输入信号供使用者自行设定。前述的电脑系统的动作感应输入装置,其中所述的接收器的上述传输介面是通用串行总线(USB)。本专利技术与现有^t术相比具有明显的优点和有益效果。由以上可知,为达 到上述目的,依据本专利技术所揭露的一种电脑系统的动作感应输入装置,包含 有动作感应器以及接收器,接收器连接于电脑系统,而动作感应器与接收 器采用无线传输的方式,动作感应器包含有微控制单元、无线发射单元以 及二陀螺仪,藉由陀螺仪分别感应动作感应器的二轴角速度的变化,并通 过微控制单元来控制而产生感测数据,然后经由无线发射单元来无线传输 至接收器,接收器包含有微处理器、无线接收单元以及传输介面,无线接 收单元接收感测数据后,利用微处理器加以解码而转换为使用者预先设定 对应的键盘按键输入信号(信号即讯号,本文均称信号),而藉由传输介面 将键盘按键输入信号传送至电脑系统。借由上述技术方案,本专利技术电脑系统的动作感应输入装置至少具有下列优点及有益效果1 、本专利技术通过动作感应器的二陀螺仪感测使用者依可旋转的手部关节 为支点所产生的相对于二轴的角速度变化,并经由接收器直接动作解码,并 产生相对应的键盘按键输入信号,直接输入电脑系统。2、 本专利技术是利用接收器直接进行动作解码,因此可以克服电玩软件对 于外桂软件的误判,同时,因为是转换为键盘按键输入信号,因此,可以供 使用者自行定义各方向所对应的键盘按键,而可适用于各种的电玩软件。3、 同时,本专利技术配合动作类的电玩软件尤其是运动类游戏,更可以具 有仿真的游戏情境与直觉的操作方式。综上所述,本专利技术是有关于一种电脑系统的动作感应输入装置,是利用 二陀螺仪所构成的动作感应器,来感测使用者操作动作感应器的不同方向 的运动,并通过无线传输的方式,将动作信号传送至连接于电脑系统的接收 器,利用接收器直接加以解码后,转换为键盘按键输入信号,而可在电脑游 戏时,取代键盘的使用,并且具有仿真的游戏情境与直觉的操作方式。本发 明具有上述诸多优点及实用价值,其不论在装置结构或功能上皆有较大改 进,在技术上有显著的进步,并产生了好用及实用的效果,且较现有的输入装置本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种电脑系统的动作感应输入装置,其特征在于该动作感应输入装置包含有: 动作感应器,上述动作感应器包含有微控制单元、无线发射单元及二陀螺仪,藉由上述二陀螺仪分别感应上述动作感应器的二轴角速度的变化,并通过上述微控制单元来控制产生感测数据 ,通过上述无线发射单元将上述感测数据进行无线传输;以及 接收器,连接于上述电脑系统,上述接收器包含有微处理器、无线接收单元及传输介面,通过上述无线接收单元接收上述感测数据,利用上述微处理器将上述感测数据转换为对应的键盘按键输入信号,再 藉由上述传输介面将上述键盘按键输入信号传送至上述电脑系统。

【技术特征摘要】
1、一种电脑系统的动作感应输入装置,其特征在于该动作感应输入装置包含有动作感应器,上述动作感应器包含有微控制单元、无线发射单元及二陀螺仪,藉由上述二陀螺仪分别感应上述动作感应器的二轴角速度的变化,并通过上述微控制单元来控制产生感测数据,通过上述无线发射单元将上述感测数据进行无线传输;以及接收器,连接于上述电脑系统,上述接收器包含有微处理器、无线接收单元及传输介面,通过上述无线接收单元接收上述感测数据,利用上述微处理器将上述感测数据转换为对应的键盘按键输入信号,再藉由上述传输介面将上述键盘按键输入信号传送至上述电脑系统。2、 根据权利要求1所述的电脑系统的动作感应输入装置,其特征在于 其中所述的二陀螺仪皆为单轴感测的陀螺仪,分别用以感测第 一轴与第二 轴的角速度变化。3、 根据权利要求2所述的电脑系统的动作感应输入装置,其特征在于 其中所述的二陀螺仪分别感测使用者操作上述动作感应器时,依手部旋转 的关节为支点所产生的相对于上述第一轴与上述第二轴的角速度变化。4、 根据权...

【专利技术属性】
技术研发人员:张添凯
申请(专利权)人:华硕电脑股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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