【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及元宇宙,尤其涉及一种虚拟场景音效交互的方法、终端装置、电子设备和、介质和程序产品。
技术介绍
1、现有的虚拟场景,如元宇宙音乐会的实现技术主要是把现实中元宇宙音乐会直接搬到了虚拟场景中,观众在元宇宙音乐会中的体验感受和互动方式都继承自现实音乐会,既没有能够利用元宇宙的特点摆脱时间空间的限制打造独特听觉体验,也没有发挥元宇宙的优势提供更进一步的观众参与方式升级观众的互动程度。
2、申请内容
3、本申请实施例提供一种虚拟场景音效交互的方法、终端装置、电子设备和、介质和程序产品,以解决现有的无法形成独特听觉体验以及无法提升观众的互动程度的问题。
4、为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
5、第一方面,本申请实施例提供了一种虚拟场景音效交互的方法,包括:
6、获取虚拟场景中的自定义音效参数;
7、基于所述自定义音效参数,获取第一用户对应的第一虚拟形象在所述虚拟场景中的第一动作;
8、当所述第一动作符合推送条件时,从所述虚拟场景中确定与所述第
...【技术保护点】
1.一种虚拟场景音效交互的方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的虚拟场景音效交互的方法,其特征在于,当所述自定义音效参数来源于所述第一用户时;所述从所述虚拟场景中确定与所述第一动作的第一动作节奏匹配的第二虚拟对象,包括:
3.根据权利要求1所述的虚拟场景音效交互的方法,其特征在于,当所述自定义音效参数来源于所述虚拟场景中的第三用户时;,所述从所述虚拟场景中确定与所述第一动作的第一动作节奏匹配的第二虚拟对象,包括:
4.根据权利要求1所述的虚拟场景音效交互的方法,其特征在于,获取虚拟场景中的自定义音效参数,包括:
< ...【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景音效交互的方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的虚拟场景音效交互的方法,其特征在于,当所述自定义音效参数来源于所述第一用户时;所述从所述虚拟场景中确定与所述第一动作的第一动作节奏匹配的第二虚拟对象,包括:
3.根据权利要求1所述的虚拟场景音效交互的方法,其特征在于,当所述自定义音效参数来源于所述虚拟场景中的第三用户时;,所述从所述虚拟场景中确定与所述第一动作的第一动作节奏匹配的第二虚拟对象,包括:
4.根据权利要求1所述的虚拟场景音效交互的方法,其特征在于,获取虚拟场景中的自定义音效参数,包括:
5.根据权利要求4所述的虚拟场景音效交互的方法,其特征在于,当所述第三用户为多个时,所述接收第三用户发送的用于所述虚拟场景中的自定义音效参数,包括:
6.根据权利要求5所述的虚拟场景音效交互的方法,其特征在于,所述根据每个所述匹配自定义音效参...
【专利技术属性】
技术研发人员:李宗祥,
申请(专利权)人:咪咕文化科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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