虚拟场景设备交互方法及相关产品技术

技术编号:41851034 阅读:20 留言:0更新日期:2024-06-27 18:28
本申请实施例公开了一种虚拟场景设备交互方法及相关产品,方法包括:建立虚拟场景;接收每一第二设备发送的虚拟场景进入请求,并确定进入虚拟场景的至少一个第二设备,其中,虚拟场景进入请求包括第二设备对应的虚拟形象;确定每一虚拟形象在虚拟场景中的锚点位置,并在锚点位置同步显示每一第二设备对应的虚拟形象,其中,锚点位置用于确定虚拟形象在虚拟场景中的相对位置;接收至少一个第二设备中每一第二设备发送的姿态数据和表情数据,并控制虚拟形象显示与表情数据对应的表情,以及与姿态数据对应的姿态。采用本申请实施例提高虚拟形象和/或虚拟形象的渲染效率和渲染质量,有利于提高用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及电子设备,具体涉及一种虚拟场景设备交互方法及相关产品


技术介绍

1、虚拟会议,是指通过3d建模构建完整的线上虚拟会议厅,用户可通过手持的电子设备以实现虚拟会议的参与。在虚拟会议应用中可通过同步定位与地图构建(simultaneous localization and mapping,slam)技术实现虚拟形象的跟踪和地图的构建,并将构建好的地图和人物模型画在虚拟场景中,并结合人体姿态检测驱动人物模型实现行走、坐下等动作。

2、目前,slam技术需要强依赖于视觉算法和精度较高的惯性测量单元(inertialmeasurement unit,imu),否则会出现驱动人物模型不连贯的情况发生;并且,需要用户一直手持电子设备,用户体验差。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种虚拟场景设备交互方法及相关产品,有利于提高虚拟形象渲染质量,有利于提高用户体验。

2、第一方面,本申请实施例提供一种虚拟场景设备交互方法,应用于第一设备,所述第一设备与至少一个第二设备建立通信连接,所述方法本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种虚拟场景设备交互方法,应用于第一设备,其特征在于,所述第一设备与至少一个第二设备建立通信连接,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述检测所述第一虚拟形象和第二虚拟形象之间是否存在碰撞风险之后,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一碰撞动作和所述第二碰撞动作,判断所述第一虚拟形象对应的第二设备是否触发对所述第一虚拟形象的交互操作,和/或所述第二虚拟形象对应的第二设备是否触发对于对所述第二虚拟形象的交互操作,包括:

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【技术特征摘要】

1.一种虚拟场景设备交互方法,应用于第一设备,其特征在于,所述第一设备与至少一个第二设备建立通信连接,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述检测所述第一虚拟形象和第二虚拟形象之间是否存在碰撞风险之后,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一碰撞动作和所述第二碰撞动作,判断所述第一虚拟形象对应的第二设备是否触发对所述第一虚拟形象的交互操作,和/或所述第二虚拟形象对应的第二设备是否触发对于对所述第二虚拟形象的交互操作,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一当前位置和所述第二当前位置,检测所述第一虚拟形象和第二虚拟形象之间是否存在碰撞风险,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述交叉范围,检测所述第一虚拟形象和第二虚拟形象之间是否存在碰撞风险,包括:

7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一当前位置和所述第二当前位置,分别确定所述第一虚拟形象对应的第一目标包围盒和所述第二虚拟形象对应的第二目标包围盒,包括:

8.一种虚拟场景设备交互方法,应用于第二设备,其特征在于,所述第二设备佩戴于用户的头部,所述第二设备与第一设备建立通信连接;所述方法包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄锋华
申请(专利权)人:南京欧珀软件科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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