一种游戏请求处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:41847809 阅读:22 留言:0更新日期:2024-06-27 18:26
本申请提供一种游戏请求处理方法、装置、电子设备及存储介质。其中,响应于用户发起的启动游戏请求,为用户分配第一云实例服务供应商,以使用户通过第一云实例服务供应商启动游戏;响应于用户发起的退出游戏请求,获取第一云实例服务供应商上传的用户游戏过程产生的存档数据,并存储至存储模块;当再次响应于用户发起的启动游戏请求,且为用户分配第二云实例服务供应商的情况下,通知第二云实例服务供应商从存储模块中获取用户游戏过程产生的存档数据,并将存档数据加载到第二云实例服务供应商,以使用户通过第二云实例服务供应商启动游戏。本申请能够解决不同云实例服务供应商之间存档不互通的问题,提升了游戏服务的容灾能力及用户游戏体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请实施例涉及计算机,尤其涉及一种游戏请求处理方法、装置、电子设备及存储介质


技术介绍

1、云游戏是一种基于云计算技术的游戏形式,用户可以通过互联网直接在云服务器上运行游戏,无需在本地设备上安装游戏软件,只需通过流媒体传输将游戏画面传输到用户设备上。云游戏能够实现游戏跨平台、高性能、低延迟等优势。

2、目前针对不同云实例服务供应商存档不互通问题的解决方案之一是通过存储在客户端本地的方式。即将云实例上的存档下载到游戏客户端本地,再在下次启动游戏之前从本地读取存档后再通过消息通道上传到云供应商的云实例,以实现存档数据的同步和加载。

3、虽然通过存储在客户端本地的方式可以解决不同云实例服务供应商存档不互通的问题,但存在一些缺陷。例如,需要在游戏过程中每隔一定时间间隔轮询执行下载存档操作,对带宽和性能影响较大;同时,在用户退出游戏时,客户端已实时退出,无法执行下载云实例存档到本地的动作,可能导致部分存档丢失,取决于轮询时间间隔大小。这种方式可能会影响用户体验和数据完整性。


技术实现思路b>

1本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏请求处理方法,其特征在于,应用于游戏服务器,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述为所述用户分配第一云实例服务供应商,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一云实例服务供应商上传的所述用户游戏过程产生的存档数据,并存储至存储模块,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通知所述第二云实例服务供应商从所述存储模块中获取所述用户游戏过程产生的存档数据,并加载到第二云实例服务供应商,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

6.根据权利要求1所述的方...

【技术特征摘要】

1.一种游戏请求处理方法,其特征在于,应用于游戏服务器,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述为所述用户分配第一云实例服务供应商,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一云实例服务供应商上传的所述用户游戏过程产生的存档数据,并存储至存储模块,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通知所述第二云实例服务供应商从所述存储模块中获取所述用户游戏过程产生的存档数据,并加载到第二云实例服务供应商,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特...

【专利技术属性】
技术研发人员:姜建伟田锋陈承顾文涛
申请(专利权)人:北京视游互动科技有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1