【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及游戏交互设计,尤其是涉及一种游戏中的交互控制方法、装置和电子设备。
技术介绍
1、随着智能手机的发展,竖屏手游已经成为了一个非常重要的游戏类型。由于竖屏手游的游戏视野是竖长形状的,适用于玩家单手持握进行游戏,这也导致竖屏手游通常是单手操作的,难以完成横屏游戏中需要双手配合完成的操作,从而影响玩家游戏体验感。
技术实现思路
1、本专利技术的目的在于提供一种游戏中的交互控制方法、装置和电子设备,以使玩家在竖版手游中的操作更加流程,从而提升玩家游戏体验感。
2、第一方面,本专利技术提供了一种游戏中的交互控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面;该图形用户界面中显示有至少部分游戏场景,游戏场景中包括虚拟对象和移动控件;该方法包括:响应针对移动控件的滑动操作,基于滑动操作确定虚拟对象的移动方向,并控制虚拟对象在游戏场景中朝向移动方向移动;确定虚拟对象操控的虚拟武器的瞄准方向;其中,上述瞄准方向包括:虚拟对象的移动方向,或者基于瞄准操作确定的方向;响应于指定触发事件,控制虚拟
...【技术保护点】
1.一种游戏中的交互控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面中显示有至少部分游戏场景,所述游戏场景中包括虚拟对象和移动控件;所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述瞄准操作包括:针对所述图形用户界面中的瞄准控件的滑动操作,或者作用于所述图形用户界面中的指定区域的滑动操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于指定触发事件,控制所述虚拟武器朝向所述瞄准方向进行射击的步骤,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中显示有技能控件,和/或功能控件
...【技术特征摘要】
1.一种游戏中的交互控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面中显示有至少部分游戏场景,所述游戏场景中包括虚拟对象和移动控件;所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述瞄准操作包括:针对所述图形用户界面中的瞄准控件的滑动操作,或者作用于所述图形用户界面中的指定区域的滑动操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于指定触发事件,控制所述虚拟武器朝向所述瞄准方向进行射击的步骤,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中显示有技能控件,和/或功能控件;所述技能控件用于释放所述技能控件对应的游戏技能,所述功能控件用于控制所述虚拟对象的运动状态。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中显示有交互控件;所述方法还包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中显示有第一模式...
【专利技术属性】
技术研发人员:江阳晨,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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