一种光学模组及光学系统技术方案

技术编号:41781497 阅读:26 留言:0更新日期:2024-06-21 21:57
本技术提供一种光学模组及光学系统,所述光学系统包括屏幕及光学模组,所述屏幕的出光侧沿同一光轴依次设有第一透镜,第二透镜,半透半反膜,第三透镜,第一复合膜层,第四透镜,所述第三透镜,所述第一复合膜层以及所述第四透镜胶合为一体,通过镜片胶合、控制镜片面型以及选择最优的折反射结构等方法,且将单一VR目镜光学镜片的重量控制在50g以内、光学系统总长控制在25mm以内。本技术的优点在于,降低VR设备的色偏现象以及提高了对高分辨率屏幕的光信息传输能力,提高成像质量,充分发挥高分辨率屏幕的优势,既能提升VR设备的光信息传输能力,又不会增大VR设备的重量和体积。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及光学成像,尤其涉及一种光学模组及光学系统


技术介绍

1、虚拟现实技术(virtual reality,vr)囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。目前,vr光学模组即使采用折叠光路构架也普遍存在体积大及重量较重的问题,这降低了用户使用时佩戴的舒适感

2、目前vr的光学方案主要为菲涅尔镜片方案和pancake折叠光路方案,pancake方案基本上大都是两片式的注塑镜片,搭配2.1inch以上的屏幕,且单一目镜的屏幕分辨率小于4k。在可预见的未来,vr设备单一目镜屏幕的分辨率进一步提高将达到4—8k,屏幕的尺寸在1-2inch,现有的vr设备的光学模组设计方案,对高分辨率屏幕的光信息传输能力弱,成像质量达不到用户需求,且汇入人眼的主光线出射角cra(chief ray angle)太大,人眼会观察到明显的色偏现象。

3、pancake光学方案中一直存在偏振态不纯粹导致非理想成像汇入人眼的鬼影和眩光问题,常规上如果增加光学镜片的数目,必然会导致光学模组的重量、光学系统总长本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种光学模组,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的光学模组,其特征在于,

3.如权利要求1所述的光学模组,其特征在于,

4.如权利要求1所述的光学模组,其特征在于,

5.如权利要求1所述的光学模组,其特征在于,

6.如权利要求1所述的光学模组,其特征在于,

7.根据权利要求1所述的光学模组,其特征在于,

8.一种光学系统,其特征在于,包括:

9.如权利要求8所述的光学系统,其特征在于,还包括:

10.如权利要求8所述的光学系统,其特征在于,还包括:

【技术特征摘要】

1.一种光学模组,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的光学模组,其特征在于,

3.如权利要求1所述的光学模组,其特征在于,

4.如权利要求1所述的光学模组,其特征在于,

5.如权利要求1所述的光学模组,其特征在于,

6....

【专利技术属性】
技术研发人员:王翰章吴仁安
申请(专利权)人:玩出梦想上海科技有限公司
类型:新型
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1