【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种基于时序区间反转的隐式曲面动画可视表示方法。属于计算机图形学开发领域。
技术介绍
1、在计算机图形学中,渲染是一个重要的方向,它是计算机图形学中重要的技术之一。渲染与建模密切相关,提及到渲染问题,不得不涉及几何模型的构建,隐式曲面建模和显式曲面建模是图形学两种表示物体的常用方法。点云的显式建模从大量的云确定物体表面、形状,由很多的点构成物体曲面,但是这种方法有很明显的缺陷,点多模型细节就多,点少模型细节就少,需要大量的点表示曲面的细节,精度相对比较低。针对点云显式建模精度较低缺陷,本专利技术发采用隐式曲面建模的方法,隐式曲面建模主要有两个优点,首先,它可以轻松地创建复杂的几何形状,包括曲线、曲面和体积。其次,可以方便地对物体进行高效的光照和阴影计算。
2、隐式曲面通常通过一组数学函数或方程来描述物体表面,而无需显式地通过点线面的拓扑关系表示物体的几何结构。隐式曲面使用隐式函数,可以通过空间中的位置坐标计算得到物体表面的标量坐标。根据这个标量坐标,可确定坐标点是否在物体内部或外部,把隐式函数应用于整个场景的所
...【技术保护点】
1.一种基于时序区间反转的隐式曲面动画可视表示方法,其特征在于,利用时序区间反转可视表示隐式曲面动画,所述方法包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的基于时序区间反转的隐式曲面动画可视表示方法,其特征在于,所述步骤1的具体步骤如下:
3.根据权利要求1所述的基于时序区间反转的隐式曲面动画可视表示方法,其特征在于,所述步骤2的具体步骤如下:
4.根据权利要求1所述的基于时序区间反转的隐式曲面动画可视表示方法,其特征在于,所述步骤3的具体步骤如下:
5.根据权利要求1所述的基于时序区间反转的隐式曲面动画可视表示方法,其特征在
...【技术特征摘要】
1.一种基于时序区间反转的隐式曲面动画可视表示方法,其特征在于,利用时序区间反转可视表示隐式曲面动画,所述方法包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的基于时序区间反转的隐式曲面动画可视表示方法,其特征在于,所述步骤1的具体步骤如下:
3.根据权利要求1所述的基于时序区间反转的隐式曲面动画可视表示方法,其特征在于,所述步骤2的具体步骤...
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