System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 游戏智能盒子数据交互电路制造技术_技高网

游戏智能盒子数据交互电路制造技术

技术编号:41738000 阅读:36 留言:0更新日期:2024-06-19 12:56
本发明专利技术提供一种游戏智能盒子数据交互电路,通信芯片模块连接计算芯片模块,通信芯片模块可与服务器进行无线通信。第一接口模块的一端连接投币器或刷卡器,第一接口模块的另一端连接计算芯片模块。第一接口模块采集第一投币器信号或第一刷卡器信号,计算芯片模块基于第一投币器信号生成投币器的数据信息。或计算芯片模块基于第一刷卡器信号生成刷卡器的数据信息,第一接口模块、计算芯片模块与通信芯片模块建立第一数据传输通道。第二接口模块的一端连接计算芯片模块,第二接口模块的另一端连接游戏机主板,第一接口模块、计算芯片模块与第二接口模块建立第一信号传输通道。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及电路领域,特别涉及一种数据交互电路。


技术介绍

1、在现代社会中,电子游戏机是利用电子仪器进行游戏的设备。在游乐场所中,用户需要投币或刷卡才能使用的游戏机。但是,对于现有的游戏机,人们无法远程获取游戏机的投币器或刷卡器的数据信息,如营收数据等等,需要本地人员对游戏机的数据信息进行汇总管理再上传至服务器,这样导致游戏机管理的难度较大、成本较高。

2、故需要提供一种游戏智能盒子数据交互电路来解决上述技术问题。


技术实现思路

1、本专利技术提供一种游戏智能盒子数据交互电路,有效解决了现有游戏机上传数据信息的难度较大以及成本较高的技术问题。

2、一种游戏智能盒子数据交互电路,用于连接在投币/卡器与游戏机主板之间,其包括:

3、计算芯片模块;

4、通信芯片模块,与所述计算芯片模块连接,用于与服务器进行无线通信;

5、第一接口模块,一端与投币器或刷卡器连接,另一端与所述计算芯片模块连接,用于采集第一投币器信号或第一刷卡器信号;其中,所述计算芯片模块基于所述第一投币器信号生成投币器的数据信息,或所述计算芯片模块基于所述第一刷卡器信号生成刷卡器的数据信息,所述第一接口模块、所述计算芯片模块与所述通信芯片模块建立第一数据传输通道,所述第一数据传输通道用于传输投币器的数据信息或刷卡器的数据信息;

6、第二接口模块,一端连接所述计算芯片模块,另一端连接所述游戏机主板;其中,所述第一接口模块、所述计算芯片模块与所述第二接口模块建立第一信号传输通道,所述第一信号传输通道用于传输所述第一投币器信号或所述第一刷卡器信号。

7、本专利技术相较于现有技术,其有益效果为:本专利技术提供一种游戏智能盒子数据交互电路,该游戏智能盒子数据交互电路包括计算芯片模块、通信芯片模块、第一接口模块以及第二接口模块。第二接口模块、计算芯片模块与通信芯片模块可建立第一数据传输通道,第一数据传输通道用于将投币器的数据信息或刷卡器的数据信息传输于服务器。第一接口模块、计算芯片模块与第二接口模块建立第一信号传输通道,第一信号传输通道用于将第一投币器信号或第一刷卡器信号传输于游戏机主板,该第一投币器信号或第一刷卡器信号可用于驱动游戏机。因此用户不仅可通过该数据交互电路驱动游戏机,用户还可通过服务器获取投币器的数据信息或刷卡器的数据信息,该数据信息可为营收数据等等。因为游戏机运营者可通过服务器远程获取设备的营收数据,所以用户可以及时根据营收数据调整运营策略。因而,该数据交互电路的设置可以降低远程游戏机的管理难度、降低游戏机的管理成本;有效解决了现有游戏机上传数据信息的难度较大以及成本较高的技术问题。

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【技术保护点】

1.一种游戏智能盒子数据交互电路,用于连接在投币器与游戏机主板之间、或刷卡器与游戏机主板之间,其特征在于,其包括:

2.根据权利要求1所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述游戏智能盒子数据交互电路还包括第三接口模块,所述第三接口模块与所述游戏机主板连接,所述第三接口模块用于采集游戏机的数据信息;

3.根据权利要求2所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述第一接口模块用于采集第二投币器信号和第二刷卡器信号,所述第一接口模块、所述计算芯片模块与所述第三接口模块建立第二信号传输通道,所述第二信号传输通道用于传输所述第二投币器信号和所述第二刷卡器信号。

4.根据权利要求3所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述计算芯片模块包括单片机芯片,所述单片机芯片包括PA10引脚和PA9引脚,所述PA10引脚和PA9引脚用于连接所述第三接口模块;

5.根据权利要求4所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述第一接口模块包括投币器接口、第一光耦单元、投币器信号转换芯片,所述投币器接口用于输入第一投币器信号或第二投币器信号,所述投币器接口包括投币器接口输出引脚,所述第一光耦单元包括第一光耦输入引脚和第一光耦输出引脚,所述投币器接口输出引脚与所述第一光耦输入引脚连接,所述第一光耦单元用于对所述单片机芯片或所述投币器信号转换芯片进行隔离保护;所述投币器信号转换芯片包括投币器信号转换芯片输入引脚和投币器信号转换芯片输出引脚,所述投币器信号转换芯片输入引脚连接所述第一光耦输出引脚,所述投币器信号转换芯片输出引脚连接所述单片机输入引脚;

6.根据权利要求5所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述第一接口模块还包括拨码单元,所述拨码单元与所述投币器信号转换芯片连接,所述拨码单元还用于生成拨码信号,所述投币器信号转换芯片用于将所述拨码信号传输于所述单片机芯片,所述拨码信号用于调用所述单片机芯片的参数从而调整投币器的数据信息或刷卡器的数据信息。

7.根据权利要求4所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述单片机输出引脚用于输出第一投币器信号或第一刷卡器信号,所述第二接口模块包括取反单元、信号扩展芯片和第一接口,所述取反单元包括取反输入引脚和取反输出引脚,所述取反输入引脚连接所述单片机输出引脚,所述取反单元用于对所述第一投币器信号进行取反操作,以生成第一取反信号;所述取反单元用于对所述第一刷卡器信号进行取反操作,以生成第二取反信号;

8.根据权利要求4所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述第三接口模块包括第二接口和接口芯片,所述第二接口用于连接游戏机主板并采集游戏机的数据信息,所述第二接口包括发送引脚和接收引脚,所述接口芯片包括R1IN引脚、T1OUT引脚、R1OUT引脚、T1IN引脚,所述发送引脚连接所述T1OUT引脚,所述R1IN引脚连接所述接收引脚;所述R1OUT引脚与所述PA10引脚连接,所述T1IN引脚连接所述PA9引脚,所述PA10引脚用于输出所述第二投币器信号或第二刷卡器信号。

9.根据权利要求7所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述第二接口模块还包括第三接口,所述第三接口与所述第一接口连接,所述第三接口用于连接不同的游戏机主板。

10.根据权利要求4所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述计算芯片模块包括指示灯单元,所述单片机芯片包括指示引脚,所述指示灯单元与所述指示引脚连接,所述计算芯片模块包括显示单元,所述单片机芯片包括显示引脚,所述显示单元包括8字数码管,所述显示引脚与所述8字数码管连接,所述8字数码管用于配合所述指示灯单元显示游戏智能盒子的工作状态。

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【技术特征摘要】

1.一种游戏智能盒子数据交互电路,用于连接在投币器与游戏机主板之间、或刷卡器与游戏机主板之间,其特征在于,其包括:

2.根据权利要求1所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述游戏智能盒子数据交互电路还包括第三接口模块,所述第三接口模块与所述游戏机主板连接,所述第三接口模块用于采集游戏机的数据信息;

3.根据权利要求2所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述第一接口模块用于采集第二投币器信号和第二刷卡器信号,所述第一接口模块、所述计算芯片模块与所述第三接口模块建立第二信号传输通道,所述第二信号传输通道用于传输所述第二投币器信号和所述第二刷卡器信号。

4.根据权利要求3所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述计算芯片模块包括单片机芯片,所述单片机芯片包括pa10引脚和pa9引脚,所述pa10引脚和pa9引脚用于连接所述第三接口模块;

5.根据权利要求4所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述第一接口模块包括投币器接口、第一光耦单元、投币器信号转换芯片,所述投币器接口用于输入第一投币器信号或第二投币器信号,所述投币器接口包括投币器接口输出引脚,所述第一光耦单元包括第一光耦输入引脚和第一光耦输出引脚,所述投币器接口输出引脚与所述第一光耦输入引脚连接,所述第一光耦单元用于对所述单片机芯片或所述投币器信号转换芯片进行隔离保护;所述投币器信号转换芯片包括投币器信号转换芯片输入引脚和投币器信号转换芯片输出引脚,所述投币器信号转换芯片输入引脚连接所述第一光耦输出引脚,所述投币器信号转换芯片输出引脚连接所述单片机输入引脚;

6.根据权利要求5所述的游戏智能盒子数据交互电路,其特征在于,所述第一接口模块还包括拨码单元,所述拨码单元与所述投币器信号转换芯片连接,所述拨码单元还用于生成拨码信号...

【专利技术属性】
技术研发人员:苏本立
申请(专利权)人:广州华立科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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