【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟道具的配置方法、装置、设备、介质及程序产品。
技术介绍
1、随着文化娱乐生活水平的提高,人们对虚拟世界的生活体验和要求也越来越高,游戏作为虚拟世界的一种表现方式,成为众多人释放压力的渠道。目前的游戏应用中,玩家借助各种虚拟道具进行虚拟对局,充分提高了玩家在游戏过程中的玩法趣味性。
2、相关技术中,玩家通过更换虚拟道具的皮肤,对虚拟道具的显示样式进行调整。例如:玩家从商城中购买了虚拟道具皮肤a,并将该虚拟道具皮肤a装扮在与该虚拟道具皮肤对应的虚拟道具上。
3、由于游戏商城内虚拟道具皮肤的样式是预先设定的,因此玩家为虚拟道具装扮的虚拟道具皮肤通常实现为固定样式,使得玩家无法通过皮肤的装扮过程,更加个性化地展现虚拟道具,大大降低了游戏的趣味性。
技术实现思路
1、本申请实施例提供了一种虚拟道具的配置方法、装置、设备、介质及程序产品,能够对装备在主控虚拟道具上的多个虚拟道具配件一同进行配置,充分丰富了游戏的玩法,提升了人机交互效
...【技术保护点】
1.一种虚拟道具的配置方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到在所述配件配置界面上对所述虚拟道具配件的配件配置操作,显示至少一个候选元素,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到在所述配件配置界面上对虚拟道具配件的配件配置操作,显示至少一个候选元素,包括:
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述响应于所述至少一个虚拟道具中存在装备所述虚拟道具配件的指定虚拟道具,显示所述指定虚拟道具装备所述虚拟道具配件,且所述虚拟道具配件配置有所述目标元素,
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【技术特征摘要】
1.一种虚拟道具的配置方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到在所述配件配置界面上对所述虚拟道具配件的配件配置操作,显示至少一个候选元素,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到在所述配件配置界面上对虚拟道具配件的配件配置操作,显示至少一个候选元素,包括:
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述响应于所述至少一个虚拟道具中存在装备所述虚拟道具配件的指定虚拟道具,显示所述指定虚拟道具装备所述虚拟道具配件,且所述虚拟道具配件配置有所述目标元素,包括:
5.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述响应于所述至少一个虚拟道具中存在装备所述虚拟道具配件的指定虚拟道具,显示所述指定虚拟道具装备所述虚拟道具配件,且所述虚拟道具配件配置有所述目标元素,包括:
6.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述虚拟道具配件包括第一虚拟道具配件...
【专利技术属性】
技术研发人员:胡杰,虞靳,常效山,徐村,张晗劲,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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