当前位置: 首页 > 专利查询>南京大学专利>正文

基于BSDF模型建模的多孔湿润材质渲染方法及系统技术方案

技术编号:41704386 阅读:15 留言:0更新日期:2024-06-19 12:36
本发明专利技术公开了基于BSDF模型建模的多孔湿润材质渲染方法及系统;其中方法,包括:获取待建模多孔湿润材质的基本参数;基于待建模多孔湿润材质的基本参数,通过模拟光线传输的方式,得到相位函数;基于待建模多孔湿润材质的基本参数,构建辐射传输方程;基于所述相位函数和辐射传输方程,构建双向散射分布函数模型BSDF;将双向散射分布函数模型,输入到渲染器中,得到渲染图像。本发明专利技术提供了这样一种轻量级且基于物理的湿润多孔材质着色模型,和高质量外观的多孔湿润材质的渲染方法。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机图形学,特别是涉及基于bsdf模型建模的多孔湿润材质渲染方法及系统。


技术介绍

1、本部分的陈述仅仅是提到了与本专利技术相关的
技术介绍
,并不必然构成现有技术。

2、真实感渲染,是图形学或游戏行业中的重要研究方向,对多孔湿润材质(例如,被不同液体浸润的沙子)的建模方法,在真实渲染领域中具有重要意义。

3、现有技术,对多孔湿润材质的建模可以分为三种方法:基于颗粒形状的蒙特卡洛渲染模型、基于介质的模型以及基于表面的brdf(bidirectional reflectancedistribution function,即双向反射分布函数)模型。

4、在第一类方法中,两种典型的方法是将粉末颗粒视为球体或椭球体,然后在一组颗粒上进行蒙特卡洛模拟。这些方法可以实现高保真度的渲染,但计算成本过高,不适用与实时渲染。

5、第二类方法使用连续介质进行建模。jensen等人通过结合表面和次表面模型的方法建模材料的湿润度,利用两项hg(henyey-greenstein)相位函数来近似不同湿润度下颗粒的散射。他们本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.基于BSDF模型建模的多孔湿润材质渲染方法,其特征是,包括:

2.如权利要求1所述的基于BSDF模型建模的多孔湿润材质渲染方法,其特征是,基于待建模多孔湿润材质的基本参数,通过模拟光线传输的方式,得到相位函数,具体包括:

3.如权利要求2所述的基于BSDF模型建模的多孔湿润材质渲染方法,其特征是,所述基于相位函数的数据,对初始相位函数进行拟合,得到拟合后的相位函数,其中,初始相位函数:

4.如权利要求1所述的基于BSDF模型建模的多孔湿润材质渲染方法,其特征是,基于待建模多孔湿润材质的基本参数,构建辐射传输方程,具体包括:>

5.如权利要...

【技术特征摘要】

1.基于bsdf模型建模的多孔湿润材质渲染方法,其特征是,包括:

2.如权利要求1所述的基于bsdf模型建模的多孔湿润材质渲染方法,其特征是,基于待建模多孔湿润材质的基本参数,通过模拟光线传输的方式,得到相位函数,具体包括:

3.如权利要求2所述的基于bsdf模型建模的多孔湿润材质渲染方法,其特征是,所述基于相位函数的数据,对初始相位函数进行拟合,得到拟合后的相位函数,其中,初始相位函数:

4.如权利要求1所述的基于bsdf模型建模的多孔湿润材质渲染方法,其特征是,基于待建模多孔湿润材质的基本参数,构建辐射传输方程,具体包括:

5.如权利要求4所述的基于bsdf模型建模的多孔湿润材质渲染方法,其特征是,在多孔...

【专利技术属性】
技术研发人员:王贝贝潘高乐崔宇昂
申请(专利权)人:南京大学
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1