【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机,尤其涉及一种虚拟服饰渲染方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、现有游戏及虚拟社区中的虚拟服装一般采用专业生产内容(professionallygenerated content,简称pgc)方式生成,即由游戏或虚拟社区的设计人员设计制作虚拟服装。pgc是指由专业个人或团队由针对性输出的较为权威、制作精良的内容。对于虚拟服装来说,pgc方式生成的服装设计制作精美,但受设计时间和成本限制,用户可选服装数量较少,且无法满足用户个性化设计需要。
技术实现思路
1、为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本申请实施例提供了一种虚拟服饰渲染方法、装置、电子设备及存储介质。
2、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟服饰渲染方法,包括:
3、获取服饰模型对应的第一贴图资源;其中,所述第一贴图资源包括第一基础颜色贴图和混合贴图,所述第一基础颜色贴图用于体现所述服饰模型的颜色光线信息,所述混合贴图用于体现所述服饰模型的褶皱材质信息;
...【技术保护点】
1.一种虚拟服饰渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述材质修改指令为指示修改所述服饰模型的纹理粗糙度,所述获取所述材质修改指令对应的第二细节法线贴图,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第二贴图资源对所述服饰模型进行渲染,包括:
6.一种虚拟服饰渲染方法,其特征在于,包括:
7.一种虚拟服饰渲染装置,其特征在于,包括:
8.一...
【技术特征摘要】
1.一种虚拟服饰渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述材质修改指令为指示修改所述服饰模型的纹理粗糙度,所述获取所述材质修改指令对应的第二细节法线贴图,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第二贴图资源对所述服饰模型进行渲染,包括:
【专利技术属性】
技术研发人员:孟卿,赵也,王洋,
申请(专利权)人:上海开拓寰宇技术开发有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。