The present invention provides a game props, computer and game terminal, including game props, for video games, including: a body; display unit is provided on the surface of the body; a receiving unit is arranged in the body for receiving the identification information, the identification of a symbol information representative of electronic games in the game of information; the control unit is arranged on the body, the receiving unit is connected with the control, according to the identification information of the display unit to display the logo of the game symbol information. The invention greatly improves the user's gaming experience.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及电子游戏
,特别是一种游戏道具、计算机及游戏终端。
技术介绍
随着通信技术的发展,当前通过电脑进行的虚拟游戏已经越来越多,丰富 了人民群众的业务生活。例如,现有的电子麻将牌/朴克牌游戏的处理方法如下所示,包括 服务器随机生成虚拟麻将牌/朴克牌的排列顺序; 按随机生成虚拟麻将牌/朴克牌的排列顺序将麻将/朴克牌分发给用户; 根据预定的麻将牌/朴克游戏规则处理用户的出牌。在上述的处理过程中,用户通过显示屏幕获取自身和其他用户或虚拟用户 打出的麻将牌/朴克牌的信息,但用户并没有接触到实际的游戏道具,即朴克 牌/麻将牌,降低了用户的游戏体验。
技术实现思路
本专利技术实施例的目的是提供一种游戏道具、计算机及游戏终端,提高用户 的游戏体验。本专利技术实施例4是供了一种游戏道具,用于电子游戏,包括 本体;显示单元,设置在所述本体的表面上;接收单元,设置在所述本体内,用于接收标识信息,所述标识信息代表所 述电子游戏中的 一个游戏符号;控制单元,设置在所述本体内,与所述的接收单元连接,用于根据所述标 识信息控制所述显示单元显示所述标识信息所代表的所述游戏符号。优选的,上述的游戏道具,其中,所述接收^^莫块通过射频识别方式接收所述标识信息。优选的,上述的游戏道具,其中,所述显示单元为一显示屏。优选的,上述的游戏道具,其中,所述显示单元为可变形弹性电容和/或LED,所述控制单元具体根据所述标识信息控制所述可变形弹性电容和/或 LED,显示所述标识信息所代表的所述游戏符号。优选的,上述的游戏道具,其中,还包括发送单元,设置在所述本体内, 与所述的控制单元连接, ...
【技术保护点】
一种游戏道具,用于电子游戏,其特征在于,包括: 本体; 显示单元,设置在所述本体的表面上; 接收单元,设置在所述本体内,用于接收标识信息,所述标识信息代表所述电子游戏中的一个游戏符号; 控制单元,设置在所述本体内,与 所述的接收单元连接,用于根据所述标识信息控制所述显示单元显示所述标识信息所代表的所述游戏符号。
【技术特征摘要】
1.一种游戏道具,用于电子游戏,其特征在于,包括本体;显示单元,设置在所述本体的表面上;接收单元,设置在所述本体内,用于接收标识信息,所述标识信息代表所述电子游戏中的一个游戏符号;控制单元,设置在所述本体内,与所述的接收单元连接,用于根据所述标识信息控制所述显示单元显示所述标识信息所代表的所述游戏符号。2. 根据权利要求1所述的游戏道具,其特征在于,所述接收模块通过射 频识别方式接收所述标识信息。3. 根据权利要求1所述的游戏道具,其特征在于,所述显示单元为一显示屏。4. 根据权利要求3所述的游戏道具,其特征在于,所述显示单元包括可 变形弹性电容和/或LED,所述控制单元具体根据所述标识信息控制所述可变 形弹性电容和/或LED,显示所述标识信息所^C表的所述游戏符号。5. 根据权利要求1所述的游戏道具,其特征在于,还包括 发送单元,设置在所述本体内,与所述的控制单元连接,用于发送所述显示单元显示的代表所述游戏的符号的标识信息。6. —种计算机,包括主机,其特征在于,所述主机包括主板;中央处理器,设置在所述主板上;芯片组,设置在所述主板上,与所述中央处理器连接;内存,设置在所述主板上,与所述芯片组连接;存储设备,设置在所述主板上,与所述芯片组连接;所述中央处理器在从所述内存中读取到经所述芯片组传来的所述存储设 备上的电子游戏应用程序数据时,用于根据所述电子游戏应用程序中的游戏规 则生成代表所述电子游戏符号的标识信息;所述计算机还包括发送单元,与所述中央处理器连接,用于将所述标识信息发送给与所述电子游戏相对应的游戏道具进行显示;所述标识信息用于使所述游戏道具在接收到所述标识信息后,显示所述标 识信息所代表的所述游戏符号。7. 根据权利要求6所述的计算机,其特征在于,还包括 接收单元,用于从所述游戏道具获取标识信息,并发送给中央处理器; 中央处理器用于按照所述电子游戏规则对接收到的标识信息进行处理。8. —种计算机,包括主机,其特征在于,所述主机包括 主板;中央处理器,设置在所述主板上;芯片组,设置在...
【专利技术属性】
技术研发人员:叶长春,郑中华,
申请(专利权)人:联想北京有限公司,
类型:发明
国别省市:11[中国|北京]
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