【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及流媒体,尤其涉及一种基于webgl在unity3d中播放flv视频流的方法。
技术介绍
1、在webgl开发领域,unity3d是一款强大的跨平台游戏引擎,可实现高质量的3d图形渲染和交互式体验。flv视频格式在过去被广泛用于网络视频传输,但随着技术的演进,html5和其他现代的视频格式如mp4、webm等得到了更广泛的支持。
2、与其他流行的视频格式相比,unity3d嵌入的webgl平台目前不支持flv(flashvideo)视频流的播放;该缺陷导致使用flv格式的视频资源在webgl项目中变得不可行,可能无法充分利用flv格式所提供的一些特定功能,如实时流媒体传输、流式播放等。
技术实现思路
1、为了克服现有技术的缺陷,本专利技术的目的在于提供一种基于webgl在unity3d中播放flv视频流的方法。
2、本专利技术的目的采用如下技术方案实现:
3、一种基于webgl在unity3d中播放flv视频流的方法,包括以下步骤:
< ...【技术保护点】
1.一种基于WebGL在Unity3D中播放FLV视频流的方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.如权利要求1所述的基于WebGL在Unity3D中播放FLV视频流的方法,其特征在于,所述在Unity项目中声明多个字段属性,包括在Unity项目中声明用于接收视频流数据的字段属性;所述声明用于接收视频流数据的字段属性,包括:
3.如权利要求1所述的基于WebGL在Unity3D中播放FLV视频流的方法,其特征在于,所述在Unity项目中声明多个字段属性,还包括在Unity项目中声明用于解析视频流数据的字段属性;所述声明用于解析视频流数据的字段属性,
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【技术特征摘要】
1.一种基于webgl在unity3d中播放flv视频流的方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.如权利要求1所述的基于webgl在unity3d中播放flv视频流的方法,其特征在于,所述在unity项目中声明多个字段属性,包括在unity项目中声明用于接收视频流数据的字段属性;所述声明用于接收视频流数据的字段属性,包括:
3.如权利要求1所述的基于webgl在unity3d中播放flv视频流的方法,其特征在于,所述在unity项目中声明多个字段属性,还包括在unity项目中声明用于解析视频流数据的字段属性;所述声明用于解析视频流数据的字段属性,包括:
4.如权利要求3所述的基于webgl在unity3d中播放flv视...
【专利技术属性】
技术研发人员:贾鹏辉,朱正辉,明德,蔡文生,连亨凯,
申请(专利权)人:广东保伦电子股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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