【技术实现步骤摘要】
本申请属于虚拟现实,具体涉及一种基于vr的界面显示方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、目前,虚拟现实(virtual reality,vr)已经开始应用到许多领域,包括游戏、娱乐、教育等。以vr游戏为例,vr设备可以在屏幕上显示vr游戏的画面,以使得用户可以根据该屏幕中vr游戏的画面中的提示,在用户所处的现实空间内移动,以进行vr游戏。
2、但是,由于用户在使用vr设备时,往往是在一个有限制的空间范围内,例如:家里或者专门的vr体验场馆,而vr设备的虚拟空间的范围确是可以无限大的,因此用户在使用vr设备在真实空间内移动,以进行vr游戏时,可能会在真实空间中遇到障碍物,例如:墙,导致用户无法继续进行vr游戏。如此,vr设备的可用性较差。
技术实现思路
1、本申请实施例的目的是提供一种基于vr的界面显示方法、装置、电子设备及存储介质,能够提高vr设备的可用性。
2、第一方面,本申请实施例提供了一种基于vr的界面显示方法,该方法包括:在vr设备显示第一虚拟空间
...【技术保护点】
1.一种基于虚拟现实VR的界面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于相位旋转信息,旋转所述第一虚拟空间的虚拟空间画面之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于相位旋转信息,旋转所述第一虚拟空间的虚拟空间画面之前,所述方法还包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取用户所处的位置之后,所述方法还包括:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取用户所处的位置之后,所述方法还包括:
6.根据权利要求1至5任一
...【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实vr的界面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于相位旋转信息,旋转所述第一虚拟空间的虚拟空间画面之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于相位旋转信息,旋转所述第一虚拟空间的虚拟空间画面之前,所述方法还包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取用户所处的位置之后,所述方法还包括:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取用户所处的位置之后,所述方法还包括:
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述在用户所处的位置处于真实空间中的第一预设位置的情况下,基于相位旋转信息,旋转所述第一虚拟空间的虚拟空间画面之前,所述方法还包括
7.一种基于vr的界面显示装置,其特征在于,所述装置包括:获取模块和处理模块;
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:确定模块;
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述处理模块,还用于在基于相位旋转信息,旋转所述第一虚拟空间的虚拟空间画面之前,将所述第一预设位置在所述真实空间中的第一转弯信息,作为所述第一预设位置对应的所述相位旋转信息;
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:显示模块;所述显示模块,用于在所述获取模块获取用户所处的位置之后,在用户所...
【专利技术属性】
技术研发人员:卢占林,孙辛泉,
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司,
类型:发明
国别省市:
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