对象实例的创建方法及装置、存储介质、电子装置制造方法及图纸

技术编号:41522847 阅读:21 留言:0更新日期:2024-06-03 22:55
本发明专利技术提供了一种对象实例的创建方法及装置、存储介质、电子装置,所述方法包括:响应用户的选择指令,选择待创建目标交互对象的目标美术模型,其中,所述目标美术模型包括所述目标交互对象的形象数据;根据预设绑定关系查找与所述目标美术模型匹配的预设模板,其中,所述预设模板用于描述所述目标交互对象的场景交互属性;采用所述目标美术模型和所述预设模板创建所述目标交互对象的对象实例。本方案解决了相关技术创作UGC内容的效率低的技术问题,用户在创建过程中对底层的预设模板和实例无感,降低了UGC的创作难度,提升了用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机,具体而言,涉及一种对象实例的创建方法及装置、存储介质、电子装置


技术介绍

1、相关技术中,编辑器是为了电子游戏等虚拟产品进行创作而设计的软件,而开发者也可以将编辑器开放给普通玩家,在吸引潜在玩家的同时也鼓励玩家一同进行游戏的创作。而且,广大玩家或者一些个人工作室的创造力其实也是巨大的,潜力更是无穷。而编辑器本身就是适合“玩家共建”的一种工具,由其创作出的内容同样能够吸引广大游戏用户。

2、相关技术中,ugc(user generated content,用户生成内容)编辑器主要是面向专业设计人员开发,而大部分用户是非专业创作者,理解数据模板与实例关系有一定困难,传统方法很难被普通用户学习,导致普通玩家创作的效率低。

3、针对相关技术中存在的上述问题,目前尚未发现有效的解决方案。


技术实现思路

1、本专利技术实施例提供了一种对象实例的创建方法及装置、存储介质、电子装置。

2、根据本专利技术的一个实施例,提供了一种对象实例的创建方法,包括:响应用户的选择本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种对象实例的创建方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据预设绑定关系查找与所述目标美术模型匹配的预设模板包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应客户端的选择指令,选择待创建目标交互对象的目标美术模型,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据预设绑定关系查找与所述目标美术模型匹配的预设模板之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,采用所述第二配置指令配置所述预设模板包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,采用所述目标美术模型和所述...

【技术特征摘要】

1.一种对象实例的创建方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据预设绑定关系查找与所述目标美术模型匹配的预设模板包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应客户端的选择指令,选择待创建目标交互对象的目标美术模型,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据预设绑定关系查找与所述目标美术模型匹配的预设模板之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,采用所述第二配置指令配置所述预设模板包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,采用所述目标美...

【专利技术属性】
技术研发人员:宋宇王立超
申请(专利权)人:上海开拓寰宇技术开发有限公司
类型:发明
国别省市:

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