一种自动构建3D模型的生成方法及系统技术方案

技术编号:41513501 阅读:28 留言:0更新日期:2024-05-30 14:51
本发明专利技术提供一种自动构建3D模型的生成方法及系统,涉及数据处理技术领域,所述方法包括:对每个平面簇分别计算点云分布密度,并与平面候选集内部的点云分布密度进行对比,以得到密度对比结果;根据密度对比结果,确定一个动态影响因子,并根据动态影响因子,对平面簇进行动态调整,以生成平面分割结果;根据平面分割结果提取各个建筑物的轮廓线;对轮廓线上的几何形状变化进行分析,以将建筑物的轮廓线分解为多个独立的线段;根据每个独立线段以及特定的几何特性,选取并标记关键点;对关键点进行三角化处理,以生成三维游戏建筑物模型。本发明专利技术能够更准确地从噪声背景中识别出潜在的平面结构。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及数据处理,特别是指一种自动构建3d模型的生成方法及系统。


技术介绍

1、传统的三维游戏设计建模过程,有的是依赖于设计师使用专业软件进行手动调整,这不仅耗时而且容易出错。尽管近年来自动化建模技术在游戏设计领域取得了一些进展,但在实际应用中还是面临许多难题。以游戏场景中的建筑物建模为例,当前的自动化建模技术在从点云数据中识别建筑物的墙面、窗户、门洞等关键平面结构时,可能经常受到数据噪声和不完整性的干扰,从而导致建模结果不准确。

2、当在设计复杂且细节丰富的游戏场景时,如古老的城堡、繁华的市集等,由于建筑物之间的交错和遮挡,点云数据可能经常出现缺失或分布不均,这给自动化建模过程带来了诸多难题。

3、例如,在充满噪声的数据背景下,自动化算法可能难以精确识别出游戏建筑物的墙面、拱门等关键平面特征,从而使得建模结果与原始设计相差甚远,从而影响了游戏模型的视觉效果和整体真实感。


技术实现思路

1、本专利技术要解决的技术问题是提供一种自动构建3d模型的生成方法及系统,能够更准确地从噪声背本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种自动构建3D模型的生成方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的自动构建3D模型的生成方法,其特征在于,获取游戏建筑物的模型参数,模型参数用于从复杂的游戏环境中初步识别出建筑物的平面结构,并根据平面结构生成平面候选集,包括:

3.根据权利要求2所述的自动构建3D模型的生成方法,其特征在于,利用游戏场景中的点云数据,根据点云数据空间邻近性和属性相似性特征,将点云数据中的点分组聚集,形成不同的平面簇,包括:

4.根据权利要求3所述的自动构建3D模型的生成方法,其特征在于,对每个平面簇分别计算点云分布密度,并与平面候选集内部的点云分布...

【技术特征摘要】

1.一种自动构建3d模型的生成方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的自动构建3d模型的生成方法,其特征在于,获取游戏建筑物的模型参数,模型参数用于从复杂的游戏环境中初步识别出建筑物的平面结构,并根据平面结构生成平面候选集,包括:

3.根据权利要求2所述的自动构建3d模型的生成方法,其特征在于,利用游戏场景中的点云数据,根据点云数据空间邻近性和属性相似性特征,将点云数据中的点分组聚集,形成不同的平面簇,包括:

4.根据权利要求3所述的自动构建3d模型的生成方法,其特征在于,对每个平面簇分别计算点云分布密度,并与平面候选集内部的点云分布密度进行对比,以得到密度对比结果,包括:

5.根据权利要求4所述的自动构建3d模...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴立军王晓龙宋文峰
申请(专利权)人:厦门两万里文化传媒有限公司
类型:发明
国别省市:

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