虚拟场景中自适应角色的表情预览方法、系统及存储介质技术方案

技术编号:41490826 阅读:28 留言:0更新日期:2024-05-30 14:37
本发明专利技术公开了虚拟场景中自适应角色的表情预览方法、系统及存储介质,属于VR交互技术领域,方法包括:在虚拟场景的空间模型内部或外部建立隐藏空间;在所述隐藏空间内生成克隆模型,所述克隆模型用于在检测到用户进入所述虚拟场景后,将所述克隆模型替换为用户当前的虚拟角色模型;设置采集所述克隆模型实时画面的视野相机;监听用户在表情列表中预览的表情信息,并生成表情命令发送给所述克隆模型进行执行;在虚拟场景的展示界面上生成窗口UI并播放所述视野相机的采集画面。本发明专利技术通过小窗口来观察克隆模型播放表情的画面作为表情的预览,有助于直观的了解表情的表现形式,而且克隆模型替换用户当前的虚拟角色,这样表现的更加精确。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及vr交互,特别涉及虚拟场景中自适应角色的表情预览方法、系统及存储介质


技术介绍

1、在虚拟场景内进行人员交流时比起单一的文字或者语音,适当的表情和交互动作更能表达人们内心想法和情绪。表情和交互动作能使用户之间的沟通变得更加生动灵活,随着设计的多样化,表情的种类也越来越多,一般在虚拟场景中为了减少资源的占用,表情列表通常只显示表情的简略表现形式的版本,特别是对于动态表情,只能简单查看到表情动画中的一帧,因此会增加表情预览的功能,通过对表情预览辅助用户选择合适的表情,而现有的预览方式只能给使用者一个笼统的概念,由于每个人行为习惯不同,每个人默认的效果不同。对于同样的表情或动作,每个人理解意思可能有偏差。

2、现有技术中的表情悬浮预览,一般通过gif动图方式。该方式只能看到表情的动态效果。而在虚拟场景中,表情从原先的二维平面变为三维表现。而三维的表情效果通过动图方式比较难表现出来。现有的解决方式是采用一个模版化的虚拟人物执行表情的一小段视频作为表情预览的展示画面,通常这个虚拟人物是一个默认的模型,但是在开放的虚拟世界中,每个人都会选择本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种虚拟场景中自适应角色的表情预览方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的虚拟场景中自适应角色的表情预览方法,其特征在于,该方法还包括设置克隆模型在隐藏空间的生成位置,并设置隐藏空间的墙面贴图为可更换背景图片。

3.根据权利要求1所述的虚拟场景中自适应角色的表情预览方法,其特征在于,所述监听用户在表情列表中预览的表情信息的方法为:

4.根据权利要求1所述的虚拟场景中自适应角色的表情预览方法,其特征在于,所述该方法还包括设置窗口UI在预览完毕后隐藏,具体方法如下:

5.一种虚拟场景中自适应角色的表情预览系统,其特征...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟场景中自适应角色的表情预览方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的虚拟场景中自适应角色的表情预览方法,其特征在于,该方法还包括设置克隆模型在隐藏空间的生成位置,并设置隐藏空间的墙面贴图为可更换背景图片。

3.根据权利要求1所述的虚拟场景中自适应角色的表情预览方法,其特征在于,所述监听用户在表情列表中预览的表情信息的方法为:

4.根据权利要求1所述的虚拟场景中自适应角色的表情预览方法,其特征在于,所述该方法还包括设置窗口ui在预览完毕后隐藏,具体方法如下:

5.一种虚拟场景中自适应角色的表情预览系统,其特征在于,该系统包括:

6....

【专利技术属性】
技术研发人员:厉振宇殷超
申请(专利权)人:南京维赛客网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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