游戏数据传输及处理方法、服务器和终端设备技术

技术编号:41457964 阅读:45 留言:0更新日期:2024-05-28 20:44
本申请实施例提供了一种游戏数据传输及处理方法、服务器和终端设备。该游戏数据传输方法包括:服务器对三维游戏场景进行图像渲染,以得到游戏视频数据;向终端设备发送游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息,以使得终端设备同步播放游戏视频数据和游戏音频数据;其中,音频渲染参数用于终端设备对源音频数据进行音频渲染以得到游戏音频数据,音画同步信息用于控制游戏视频数据和游戏音频数据的同步播放。这样,能够降低传输带宽、提高端侧音频质量,且能够降低端侧音频发生卡顿、爆音、电流音等问题的概率。

【技术实现步骤摘要】

本申请实施例涉及数据处理领域,尤其涉及一种游戏数据传输及处理方法、服务器和终端设备


技术介绍

1、目前,很多场景(例如云游戏)都使用了云渲染,即将渲染操作部署在云侧,由云侧渲染出画面和音频,并将画面和音频编码成音视频流后再传输给端侧;端侧接收到云侧发送的音视频流后,解码出画面和音频播放即可。这样,能够提高画面质量,从而提高用户体验。

2、对于音频而言,由于音频流占用了不小的带宽,因此在网络情况较差时,音频流会出现堵塞、丢包等问题,进而造成端侧音频播放卡顿、爆音、电流音等。此外,云侧为了保证端侧音频的流畅性,会对音频进行压缩来降低音频流的码率,但这样就会降低音频质量。


技术实现思路

1、为了解决上述技术问题,本申请提供一种游戏数据传输及处理方法、服务器和终端设备。该方法能够降低传输带宽、提高端侧音频质量,且能够降低端侧音频发生卡顿、爆音、电流音等问题的概率。

2、第一方面,本申请实施例提供一种应用于服务器的游戏数据传输方法,该方法包括:对三维游戏场景进行图像渲染,以得到游戏视频数据;接本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种应用于服务器的游戏数据传输方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向终端设备发送所述游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向终端设备发送所述游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向终端设备发送所述游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向终端设备发送所述游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息发送至终端设备,包括:

<...

【技术特征摘要】

1.一种应用于服务器的游戏数据传输方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向终端设备发送所述游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向终端设备发送所述游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向终端设备发送所述游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向终端设备发送所述游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息发送至终端设备,包括:

6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,

8.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,

9.一种应用于终端设备的游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述获取游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息,包括:

11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述获取游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息,包括:

12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述获取游戏视频数据、音频渲染参数和音画同步信息,包括:

13.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述获取游戏视频数据、音频渲染参数音画同步信息,包括:

14.根据权利要求9至13任一项所述的方法,其特征在于,所述音频渲染参数包括所述源音频数据的标识信息;

15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述音频渲染参数还包括以下至少一种信息:播放起始时间、播放时长、声源空间位置、声源运动信息或声音强度;

16.根据权...

【专利技术属性】
技术研发人员:曹潇然高原林华达蔡康颖
申请(专利权)人:华为技术有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1