【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及应用程序开发,特别涉及一种信息显示方法、装置、终端设备、存储介质及程序产品。
技术介绍
1、在自走棋游戏中,会涉及到虚拟对象升级的概念,如从较低等级升到较高等级。
2、在相关技术中,通过完成击败怪物、击败敌人等方式才能获得第一等级的虚拟对象,并通过合成第一等级的虚拟对象以得到第二等级的虚拟对象,以提升用户在自走棋游戏中的战斗力。
3、在上述相关技术中,获得第一等级的虚拟对象、并合成得到第二等级的虚拟对象较为困难和费时,从而导致用户帐号在自走棋游戏中的战斗力的提升效率较低。
技术实现思路
1、本申请实施例提供了一种信息显示方法、装置、终端设备、存储介质及程序产品,能够提高用户帐号在自走棋游戏中的战斗力的提升效率。所述技术方案如下:
2、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种信息显示方法,所述方法包括:
3、在第一用户帐号参与的自走棋游戏的用户界面中,显示所述第一用户帐号拥有的第一等级的第一虚拟对象;其中,n个所述第一等级的第一虚
...【技术保护点】
1.一种信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述候选的虚拟对象是基于设定的选择规则从虚拟对象池中选择的,所述虚拟对象池中包括所述第一虚拟对象以及除所述第一虚拟对象之外的至少一个其他虚拟对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示至少两个候选的虚拟对象,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户界面中显示有备战区域和对战区域,所述备战区域用于展示等待参与对战的虚拟对象,所述对战区域用于展示正在参与对战的虚拟对象;
5.根据权利要求4所述的方法,其
...【技术特征摘要】
1.一种信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述候选的虚拟对象是基于设定的选择规则从虚拟对象池中选择的,所述虚拟对象池中包括所述第一虚拟对象以及除所述第一虚拟对象之外的至少一个其他虚拟对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示至少两个候选的虚拟对象,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户界面中显示有备战区域和对战区域,所述备战区域用于展示等待参与对战的虚拟对象,所述对战区域用于展示正在参与对战的虚拟对象;
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述对战区域中显示所述奖励兑换券之后,还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户界面中显示有备战区域和对战区域,所述备战区域用于展示等待参与对战的虚拟对象,所述对战区域用于展示正在参与对战的虚拟对象;
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
【专利技术属性】
技术研发人员:张亚楠,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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