虚拟角色的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸

技术编号:41396317 阅读:26 留言:0更新日期:2024-05-20 19:20
本公开提供一种虚拟角色的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品,该方法包括:获取虚拟场景中处于淘汰状态的淘汰虚拟角色的复活时长;响应于所述虚拟场景中处于存活状态的存活虚拟角色中至少一个目标存活虚拟角色被淘汰,控制缩短所述淘汰虚拟角色中至少一个目标淘汰虚拟角色的复活时长;根据所述目标淘汰虚拟角色的缩短后的复活时长控制所述目标淘汰虚拟角色进入所述存活状态。本公开基于虚拟场景中虚拟角色的淘汰事件,动态控制缩短该虚拟场景中虚拟角色的复活时长,从而动态控制该虚拟场景中虚拟角色的存活数量,提升了用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及电子计算机及互联网,尤其涉及一种虚拟角色的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品


技术介绍

1、本部分旨在为权利要求书中陈述的本公开的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。

2、在电子游戏中,通常配置有复活机制,即被淘汰的虚拟角色,具有复活以继续进行游戏的机会。

3、相关技术中,复活虚拟角色所需的时长通常是预先配置的,且不同虚拟角色复活所需的时长通常是相同的,这种情况下,虚拟角色的复活时长是固定的,用户体验较差。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提出一种虚拟角色的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品,至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。

2、基于上述目的,本公开示例性实施例第一方面提供了一种虚拟角色的控制方法,包括:

3、获取虚拟场景中处于淘汰状态的淘汰虚拟角色的复活时长;

4、响应于所述虚拟场景中处于存活状态的存活虚拟角色中至少一个目标存活虚拟角色被淘汰,控制缩短所述淘汰虚本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种虚拟角色的控制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制缩短所述淘汰虚拟角色中至少一个目标淘汰虚拟角色的复活时长,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述存活数量,确定所述复活时长的缩短时长,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述存活数量,确定所述目标虚拟角色的缩短数量,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制缩短所述淘汰虚拟角色中至少一个目标淘汰虚拟角色的复活时长,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟角色的控制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制缩短所述淘汰虚拟角色中至少一个目标淘汰虚拟角色的复活时长,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述存活数量,确定所述复活时长的缩短时长,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述存活数量,确定所述目标虚拟角色的缩短数量,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制缩短所述淘汰虚拟角色中至少一个目标淘汰虚拟角色的复活时长,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述虚拟场景中所述淘汰虚拟角色中的至少一个为所述目标淘汰虚拟角色,包括:

7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述虚拟场景中所述淘汰虚拟角色中的至少一个为所述目标淘汰虚拟角色,包括:

8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述虚拟场景中所述淘汰虚拟角色中的至少一个为所述目标淘汰虚拟角色,包括:

9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述虚拟场景中所述淘汰虚拟角色中...

【专利技术属性】
技术研发人员:周逸恒刘勇成胡志鹏袁思思程龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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