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【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机图形图像技术,尤其涉及一种虚拟场景的地缝检测方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、由于现在的游戏场景越来越大,游戏场景生成的地形大部分都是上千公里的区域,面对如此庞大的地形数据,需要对地形的加载做一些优化操作,以解决游戏场景的运行效率低问题,所以,目前将大型游戏场景的地形进行分块处理,在游戏场景中对地形进行流式加载及资源制作,已经成为虚拟仿真领域的常规处理方式。
2、但是,在目前游戏场景地形的分块处理方式下,如果地表之间没有很好的连接,会导致游戏场景出现地缝,进而影响游戏场景的美观程度,过大的地缝甚至还可能形成地表陷阱,导致玩家从游戏场景地表掉下去的情况。
3、相关技术缺乏快速准确地从虚拟场景检测地缝的方案。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种虚拟场景的地缝检测方法、装置、电子设备及存储介质,能够快速准确地对虚拟场景的地缝进行检测。
2、本申请实施例的技术方案是这样实现的:
3、本申请实施例提供一种虚拟场景的地缝检测方法,所述方法包括:
4、针对虚拟场景中待检测地表包括的多个地块,获取每个所述地块的包围盒信息;
5、基于每个所述地块的包围盒信息确定每个所述地块的包围盒的上平面;
6、针对每个所述地块执行以下处理:
7、对所述地块的上平面的每条边进行采样,得到多个采样点;
8、基于所述多个采样点向所述虚拟场景的地表发射第一射线,得到第一碰撞结果;<
...【技术保护点】
1.一种虚拟场景的地缝检测方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述两个相邻边缘点坐标之间的距离,确定所述地块的地缝检测结果,包括:
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述两个相邻边缘点坐标之间的距离,确定所述地块的地缝检测结果,包括:
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一碰撞结果确定所述地块的地缝检测结果,包括:
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一碰撞结果确定所述地块的地缝检测结果,包括:
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一碰撞结果确定所述地块的地缝检测结果,包括:
9.根据权利要求6至8任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
10.根据权利要求2至9任一项所述的方法,其特征在于,
11.根据权利要求2至9任一项所述的方法,其特征在于,
12.一种虚拟场景的地缝检测装置,其特征在于,所述虚拟场景的地缝检测装置包括:
13.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
14.一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,其特征在于,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现权利要求1至11任一项所述的虚拟场景的地缝检测方法。
15.一种计算机程序产品,包括计算机程序或计算机可执行指令,其特征在于,所述计算机程序或计算机可执行指令被处理器执行时实现权利要求1至11任一项所述的虚拟场景的地缝检测方法。
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景的地缝检测方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述两个相邻边缘点坐标之间的距离,确定所述地块的地缝检测结果,包括:
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述两个相邻边缘点坐标之间的距离,确定所述地块的地缝检测结果,包括:
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一碰撞结果确定所述地块的地缝检测结果,包括:
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一碰撞结果确定所述地块的地缝检测结果,包括:
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一碰撞结果确定所述地块的地缝检测结果,包括:
<...【专利技术属性】
技术研发人员:校莹,王凯,刘子强,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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