一种虚拟人物的渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:41368646 阅读:14 留言:0更新日期:2024-05-20 10:15
本发明专利技术实施例涉及一种虚拟人物的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,本申请通过将目标面部特征映射至潜在空间,可以得到潜在特征向量。每个潜在特征向量代表一个不同的面部特征表示,使得潜在空间能够捕捉到丰富的面部特征变化。利用所得到的潜在特征向量生成用户面部动画,以此能够准确地反映用户的情感和表达意图。然后通过获取目标用户输入的对话文本信息,可以了解用户的言语内容和情感倾向。最终利用所获取的对话文本信息以及用户面部动画,可以将用户的情感和表达意图反映到虚拟人物的面部表情。通过分析对话文本,并结合用户面部动画的特征,可以生成符合对话内容和情感的面部表情,从而丰富虚拟人物的情感表达能力。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术实施例涉及视觉处理,具体涉及一种虚拟人物的渲染方法、装置、电子设备及存储介质


技术介绍

1、在智能问答场景中,现有虚拟人物的面部表情缺乏丰富的情感表达,由于大模型对话生成通常是通过深度学习等技术训练的模型来生成回答。然而,这些回答往往缺乏丰富的情感表达,显得单调和缺乏情感色彩。目前的对话模型主要依赖于大规模的文本数据进行训练,而对于情感的表达和理解尚未得到充分考虑。


技术实现思路

1、鉴于上述问题,本专利技术实施例提供了一种虚拟人物的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,用于解决现有技术中存在的虚拟人物的面部表情缺乏丰富的情感表达的问题。

2、根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种虚拟人物的渲染方法,所述方法包括:

3、采集目标用户的目标面部特征;

4、将所述目标面部特征映射至潜在空间,得到潜在特征向量,并利用所述潜在特征向量生成用户面部动画,其中,所述潜在空间中的每个向量代表一个不同的面部特征表示;

5、获取所述目标用户输入的对话文本信息;...

【技术保护点】

1.一种虚拟人物的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集目标用户的目标面部特征,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在利用肌肉模拟模型对所述原始面部特征进行模拟得到肌肉运动特征之前,所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标面部特征映射至潜在空间,得到潜在特征向量,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用所述潜在特征向量生成用户面部动画,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用所述对话文本信息以及所...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟人物的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集目标用户的目标面部特征,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在利用肌肉模拟模型对所述原始面部特征进行模拟得到肌肉运动特征之前,所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标面部特征映射至潜在空间,得到潜在特征向量,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用所述潜在特征向量生成用户面部动画,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用所述对话文本信息以及所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:王晗徐坚江秦贺京
申请(专利权)人:阿维塔科技重庆有限公司
类型:发明
国别省市:

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