基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置制造方法及图纸

技术编号:41366638 阅读:21 留言:0更新日期:2024-05-20 10:14
本技术公开了一种基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置,其包括:触控板、VR眼镜和数据传输组件。触控板供使用者踩踏,用于收集和处理使用者的运动状态数据;VR眼镜与所述触控板连接,用于接收使用者的运动状态的数据并在所述VR眼镜的屏幕上显示;数据传输组件与所述触控板和所述VR眼镜连接,用于所述触控板和所述VR眼镜之间数据的传输;其中,所述触控板包括采集部和处理部,所述采集部与所述处理部集成在所述触控板内,所述采集部用于收集使用者的运动状态数据;所述处理部能够将使用者的运动状态的数据处理为能在所述VR眼镜上显示的动作画面。该基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置能够准确且快速地收集使用者的运动状态信息。

【技术实现步骤摘要】

本技术是关于动作捕捉,特别是关于一种基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置


技术介绍

1、随着虚拟现实技术的不断发展,其在各领域的应用也逐渐增多。虚拟现实技术对现实的模拟逼真度也越来越高。要使得虚拟现实更为真实,则需要对使用者的动作捕捉更为准确迅速。现有的动作捕捉技术主要有机械式运动捕捉、声学运动捕捉、电磁运动捕捉和惯性动作捕捉。(1)机械式运动捕捉依靠机械装置来跟踪和测量运动轨迹。机械装置由多个关节和刚性连杆组成,在可转动的关节中装有角度传感器。装置运动时,根据角度传感器所测得的角度变化和连杆的长度,可以得出杆件末端点在空间中的位置和运动轨迹。其缺点是机械结构对使用者的动作阻碍和限制很大。(2)声学运动捕捉通过测量声波从发送器到接收器的时间或者相位差,系统可以计算并确定接收器的位置和方向。其缺点主要是有较大的延迟,实时性差,精度不高及易被干扰。(3)电磁运动捕捉的发射源在空间产生按一定时空规律分布的电磁场;接收传感器安置在使用者身体的关键位置,随着使用者的动作在电磁场中运动,通过电缆或无线方式与数据处理单元相连。其缺点是电磁运动捕捉系统对环境的要求十分严格本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置,其特征在于,所述采集部为压力传感器,所述压力传感器的大小与所述触控板的大小一致。

3.如权利要求1所述的基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置,其特征在于,所述触控板设置有多个触控区,分别用于收集使用者在所述触控板上各处的运动状态的数据。

4.如权利要求3所述的基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置,其特征在于,所述触控板为圆形触控板,所述触控区均匀设置有16个,每个触控区对应的圆心角为22.5°。

5.如权利要求1所述的基于虚...

【技术特征摘要】

1.一种基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置,其特征在于,所述采集部为压力传感器,所述压力传感器的大小与所述触控板的大小一致。

3.如权利要求1所述的基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置,其特征在于,所述触控板设置有多个触控区,分别用于收集使用者在所述触控板上各处的运动状态的数据。

4.如权利要求3所述的基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置,其特征在于,所述触控板为圆形触控板,所述触控区均匀设置有16个,每个触控区对应的圆心角为22.5°。

5.如权利要求1所述的基于虚拟现实和触控板的动作捕捉装置,其特征在于,所述触控板的中心位置设置有初始...

【专利技术属性】
技术研发人员:隋文涛郑远王磊李天雄
申请(专利权)人:南京睿辰欣创网络科技股份有限公司
类型:新型
国别省市:

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