用于网格压缩的位移译码制造技术

技术编号:41356529 阅读:19 留言:0更新日期:2024-05-20 10:07
一种方法和装置包括计算机代码,该计算机代码被配置成使一个或多个处理器进行下述操作:获得至少一个三维(3D)视觉内容的体积数据;从该体积数据的帧得出网格,该网格包括多个基础网格顶点;基于从所述多个基础网格顶点中的是所述多个基础网格顶点中的邻近基础网格顶点的至少一个基础网格顶点到不是所述基础网格顶点的至少一个顶点的一系列投影,确定该至少一个顶点的位移;至少基于所确定的位移来预测该至少一个顶点;以及基于所预测的至少一个顶点对该体积数据进行编码。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

1.本公开内容涉及包括基于网格实例的无损网格译码技术和有损网格译码技术的先进视频译码技术的集合。2.相关技术的描述3d(three-dimensional,3d)捕获、建模和渲染的进展促进了3d内容在若干平台和设备上的普遍存在。如今,可以在一个洲捕获婴儿迈出的第一步,并且使得祖父母能够在另一洲观看(并且可能还有交互)并享受与孩子的完全沉浸式体验。然而,为了实现这样的真实感,模型变得越来越复杂,并且大量的数据与这些模型的创建和消耗相联系。vmesh是正在进行的用于压缩静态和动态网格的mpeg(moving picture expertsgroup,mpeg)标准。vmesh将输入网格分成简化的基础网格和残差网格。可以以高质量对基础网格进行编码,而可以利用细分表面拟合和位移编码对剩余网格进行编码以利用局部特性。然而,复杂网格通常包含关于多个实例的信息以关联相关联的纹理图。该信息在编码时可用。另一方面,网格可以基于其特性被分割为若干部分。例如,在人类网格的面部区域中存在更多的多边形。因此,对网格中的所有实例、对象、部分应用恒定量化步长会导致大的量化误差,网格区域可能不是同等重要的,在网本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种用于视频编码的方法,所述方法由至少一个处理器执行并且包括:

2.根据权利要求1所述的用于视频编码的方法,其中,

3.根据权利要求2所述的用于视频编码的方法,其中,

4.根据权利要求3所述的用于视频编码的方法,其中,

5.根据权利要求1所述的用于视频编码的方法,其中,所述一系列投影包括:

6.根据权利要求5所述的用于视频编码的方法,其中,所述一系列投影还包括:

7.根据权利要求6所述的用于视频编码的方法,其中,

8.根据权利要求6所述的用于视频编码的方法,其中,

9.根据权利要求8所述的...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

1.一种用于视频编码的方法,所述方法由至少一个处理器执行并且包括:

2.根据权利要求1所述的用于视频编码的方法,其中,

3.根据权利要求2所述的用于视频编码的方法,其中,

4.根据权利要求3所述的用于视频编码的方法,其中,

5.根据权利要求1所述的用于视频编码的方法,其中,所述一系列投影包括:

6.根据权利要求5所述的用于视频编码的方法,其中,所述一系列投影还包括:

7.根据权利要求6所述的用于视频编码的方法,其中,

8.根据权利要求6所述的用于视频编码的方法,其中,

9.根据权利要求8所述的用于视频编码的方法,其中,

10.根据权利要求8所述的用于视频编码的方法,其中,

11.一种...

【专利技术属性】
技术研发人员:阮景上许晓中黄超张翔刘杉
申请(专利权)人:腾讯美国有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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