【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种用于。特别地,但不排他地,本专利技术 涉及一种有助于防止和检测问题性游戏和其它类型游戏行为,并提供针对问题性游戏的辅 助。但是,要正视的是,本专利技术除了问题性游戏之外还适用于,但不限于,如酗酒和购物。
技术介绍
问题性行为能够容易并且迅速地变成强迫性上瘾的行为,表现为许多种形式,比如游戏、购物、酗酒、物品的滥用、依赖,如使用信用卡、借贷和其它这种行为。 例如,所有形式的博弈或游戏,不论将注下在赛马上还是足球比赛上,如轮盘赌、二十一点或娱乐场中的双骰赌或投币机(pokies)的游戏桌,是很流行的娱乐。例如,据估计,仅在澳大利亚的维多利亚州大约有3百万人经常玩游戏,大约占澳大利亚总人口的15%。 除了提供剌激和娱乐外,游戏还提供赢得大量金钱的机会。但是,大多数游戏的情 况是,游戏者输了钱还想玩,希望能补回他们的损失。众所周知,游戏也能够变得上瘾。 这种问题性游戏的后果不局限于问题性游戏者陷入经济债务,还波及问题性游戏 者的朋友和家庭乃至对整个社会团体造成影响,比如为弄到钱玩游戏而盗窃、心理压力、人 际关系的崩溃以及失业。 例如,在澳大利亚,据估计有2. 1 %的游戏者有游戏问题。有140, 000位游戏者据 估计有严重的游戏问题,其中1/10因其游戏癖好而有严重的自杀倾向。1992年以来,澳大 利亚的维多利亚约有7200个儿童因为问题性游戏而无家可归,在2000/2001年,维多利亚 州约有30, 000个家庭受到问题性游戏行为的负面影响。未成年人玩游戏也成为问题,在澳 大利亚估计有200, 000个青少年游戏者。青少年玩游戏特别有害, ...
【技术保护点】
一种用于敦促实体的负责行为的系统,所述系统包括: 用于识别所述实体的识别装置; 用于验证所述识别装置和敦促从事所述行为的设施; 存储装置,连接到所述设施进行通信,用于存储与所述实体的所述从事所述行为有关的信息,所述信息至少基于监控所述实体对所述行为的实际从事; 其特征在于,所述系统还包括建模模块,连接到所述存储装置进行通信,用于基于关于所述实体的所述从事所述行为的所述存储的信息,产生所述实体的简档,并将所述简档与至少一个行为模型进行比较,以确定所述实体的行为类型。
【技术特征摘要】
AU 2003-8-27 2003904611一种用于敦促实体的负责行为的系统,所述系统包括用于识别所述实体的识别装置;用于验证所述识别装置和敦促从事所述行为的设施;存储装置,连接到所述设施进行通信,用于存储与所述实体的所述从事所述行为有关的信息,所述信息至少基于监控所述实体对所述行为的实际从事;其特征在于,所述系统还包括建模模块,连接到所述存储装置进行通信,用于基于关于所述实体的所述从事所述行为的所述存储的信息,产生所述实体的简档,并将所述简档与至少一个行为模型进行比较,以确定所述实体的行为类型。2. 如权利要求1所述的系统,其中所述行为模型描述所述行为的一种或多种类型。3. 如权利要求1所述的系统,其中所述建模模块将所述实体的所述简档与描述所述实 体早期行为的模型进行比较。4. 如权利要求1所述的系统,其中所述建模模块将所述实体的所述简档与描述其它实 体分布的行为的模型进行比较。5. 如权利要求1所述的系统,其中所述行为模型包括关于所述行为的一个或多个标准。6. 如权利要求5所述的系统,其中所述标准包括下面的一个或多个加速标准、跟踪损 失标准、频率标准、持续时间标准、行为间隔标准、收入比例标准、年龄标准、性别标准、超越 标准、可支配收入标准、花费的时间使用比例标准。7. 如权利要求1所述的系统,其中所述建模模块在确定所述实体行为的所述类型时, 考察是否有任何关于所述实体的限制、阻止、触发和/或禁止已经被激活。8. 如权利要求1所述的系统,其中所述建模模块在确定所述实体行为的所述类型时, 考察是否有任何关于所述实体的限制、阻止、触发和/或禁止已经被所述实体超越或试图 超越。9. 如权利要求1所述的系统,其中所述建模模块对所述实体超越或试图超越由所述行 为模型产生的限制、触发、阻止和/或禁止赋予不同于所述实体超越或试图超越由本人设 置的限制、触发、阻止和/或禁止的情况的权重。10. 如权利要求1所述的系统,进一步包括解析模块,用于检查关于所述实体的限制、 阻止或触发是否已经被激活。11. 如权利要求io所述的系统,其中所述解析模块响应于关于所述实体的一个或多个限制、阻止或触发的所述激活,向所述实体发送目标消息。12. 如权利要求11所述的系统,其中所述目标消息是下面的一个或多个发送到所述 设施的电子消息、发送到所述实体的便携式通信设备的SMS消息、发送到所述实体的电子 邮件地址的电子邮件、发送到所述实体的邮寄地址的邮件、亲自传达给所述实体的口头消息。13. 如权利要求11所述的系统,其中响应于关于所述实体的一个或多个限制、阻止或 触发的所述激活,所述解析模块开始改变所述设施的一个或多个操作参数。14. 如权利要求13所述的系统,其中对所述设施的一个或多个操作参数的所述改变 包括防止从事所述行为、周期地防止从事所述行为、限制每次从事所述行为花费的最大金 额、限制能够从事所述行为的最大时间长度、限制能够同时从事所述行为的次数、限制能够连续从事所述行为的次数、减小从事所述行为的速度。15. 如权利要求13所述的系统,其中所述行为是玩游戏,所述改变一个或多个操作参数包括防止玩游戏、周期地防止玩游戏、限制每次游戏投入的最大金额、限制能够从事游 戏的最大时间长度、限制同时玩游戏的数量、限制连续玩游戏的数量、限制玩游戏的划线或 取或转或投的数量、减小玩游戏的速度。16. 如权利要求1所述的系统,进一步包括参考模块,用于在所述实体被提供以关于他 们的行为的辅助的情况下,更新关于实体的所存储的信息。17. 如权利要求1所述的系统,进一步包括报告模块30,用于产生关于实体的所述从事 所述行为的报告。18. 如权利要求1所述的系统,其中所述识别装置仅存储用于识别所述实体的唯一的 标志符,而不存储关于所述实体的其它信息。19. 如权利要求1所述的系统,其中用于从事所述行为需要的资金由所述存储装置以 电子方式存储。20. 如...
【专利技术属性】
技术研发人员:JT弗拉纳根,
申请(专利权)人:JT弗拉纳根,
类型:发明
国别省市:AU[澳大利亚]
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。